时间亡灵?时间亡命者

牵着乌龟去散步 广角镜 7 0

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本文目录

  1. 《魔兽》系列中,暗影国度和亡灵有什么关系
  2. 亡灵时间故事攻略
  3. War3对亡灵 *** ,要全。

一、《魔兽》系列中,暗影国度和亡灵有什么关系

艾泽拉斯的基础法则,一共六个。

分别是:光、生、秩序、影、死、混乱。

其中在基础法则下,还衍生其他东西。

例如秩序——衍生出魔法奥术——衍生生物泰坦

秩序是“创造之力”,受秩序之力影响和泰坦创造,艾泽拉斯等星球才能诞生元素生命。

生命——衍生魔法自然——衍生生物与半神

生命属于“中立法则”,任何血肉物种身上都存在,也因为如此,大多都为善良守序生命。

光——衍生魔法圣光——衍生生物纳鲁

光属于“纯粹法则”,因此所信仰的大多是善良守序生命,但圣光是可欺骗的,只要你能说服自己,一个恶魔也能拥有圣光。

混乱——衍生魔法邪能——衍生生物恶魔

混乱是“毁灭之力”,受力量性质影响,大部分生命大多数是混乱邪恶。

死——衍生魔法死灵——衍生生物亡灵

死亡属于“中立法则”,任何生物都受其影响,但是性质,自然诞生的亡灵生物都偏向混乱邪恶。

暗影——衍生魔法暗影(虚空)——衍生生物虚空大君

暗影属于“纯粹法则”,是光明的对立面,也是共生。同样无论是好人,还是坏人,也一样可以暗影力量。

在魔兽这个世界中的设定,生物死后灵魂不是上天堂或者下地狱,而是前往“四大魂会”。

生物死后会先在暗影界的投影空间里暂留,也就是玩家跑尸体的场景,这个时期非常短,接下来就被接引到分会者。

在那里,分会者会根据该生物生平断定灵魂属于哪个魂会,然后根据灵魂强度不同,获取不同价值的Anima。

而Anima的价值决定魂会领土范围。

但也有另类,一些极端邪恶或者受到诅咒的灵魂,会直接被强制送去the maw,也就是噬魂之喉。

在那里,这些极端邪恶或者受到诅咒的灵魂会被榨干,然后扔进堙灭界。

例如曾经的巫妖王阿尔萨斯,现在就在堙灭界。

但在8.0《争霸艾泽拉斯》中,由于大战导致大量人员死亡,所有死人的灵魂都直接去了噬魂之喉,最终导噬魂之喉喉急速扩张。

噬魂之喉的监管人,给希尔瓦娜斯提供契约的海拉就是被封印在这。

时间亡灵?时间亡命者-第1张图片-

而在艾泽拉斯的活人世界,巫妖王的统御之盔和冰封王座是直接通往并吸取暗影界力量的节点。

二、所有处在噬魂之喉的受诅咒者典狱长。

说白点,冰封王座相当于通往暗影界的瓶颈,而统御之盔就像是个塞子,堵住了通往噬魂之喉。

这也解了,为什么希尔瓦娜斯手撕了巫妖王头盔就打开了暗影国度?

从基础定义上来说,如果在基督教体系下,好人死了上天堂,恶人死了下地狱,那么在魔兽世界的设定里,人死了,灵魂的去向是4大魂会(cocernent,9.0新阵营系统),首先人死了之后会先在暗影界的投影空间里暂留(玩家跑尸体),一般来说这个时间会非常短暂,接下来会被接引到分会者,那里,根据生平断定灵魂属于哪个魂会,然后根据灵魂强度不同,去往的魂会会获得不同价值的Anima,Anima决定了魂会领土范围。只有极少数极端邪恶或者受到诅咒的灵魂会直接被送去魂喉(the maw)。在那里,他们的灵魂会被榨干Anima然后被扔进堙灭界(二傻子现在在那)。但是8.0开始,所有死人的灵魂都直接去了魂喉,导致魂喉急速扩张,魂喉的监管人也就是希女王的契约提供人现在是被封印在那里的。

在活人的世界这边,巫妖王的统御之盔和冰封王座是直接通往并吸取暗影界力量的节点。基尔加丹当年设置冰封王座就是基于类似的考量。巫妖王有着双重身份:亡灵天灾的君主和所有处在魂喉的受诅咒者典狱长。冰封王座相当于通往暗影界的瓶颈,而统御之盔就像是个塞住了通往魂喉的大塞子,现在女王直接把塞子给拆了,导致魂喉直接打破次元壁倒灌进艾泽拉斯

大多数亡灵生物都是被从魂会中外借或强行抽走的灵魂。恶魔的灵魂是不灭的,肉体死亡后会自动回到扭曲虚空里重生。CTM前的玩家亡灵大多是感染了天灾瘟疫导致灵魂没有经过分会被强行留在了人间,CTM后则是被瓦格雷从投影世界里,在分会完成前截胡的,这个过程原本是英灵殿之主奥丁设计出来捞战士灵魂的,但严格来说这个过程并不是世界运作的基础法则。类似的过程被海拉用来建造自己的军队卡瓦迪尔。至于DK,大多数DK的灵魂都是来自于与天灾交战的过程中死掉的勇士们的,这些灵魂被死灵法师或者巫妖王本人看上,单独在死亡时抽取隔离,留在了身边,再通过死灵法术强行和一个肉体绑定,虽然理论上灵魂跟肉体可以不是同一个人的,但是类似的现象还没有发生过,所以DK玩家的灵魂被锁死在不生不死的状态,永远不能正常的进入分会流程,但是作为代价,DK能够直接使用活人一般不能使用的死亡符文。

二、亡灵时间故事攻略

亡灵时间故事应该就是亡灵故事吧!攻略如下:

一进入场景首先在树上拿了苹果和柠檬(提示:有可拿东西的地方鼠标靠近了都会变成爪子状),点邮箱可以找到不规则的铜板,点一下邮箱左侧地上的石头,石头会移开,鼠标移到石头附近会变成放大镜的图标,这说明可以拉近视角仔细搜寻(提示:所有类似的地方都会出现放大镜,所以你在玩的时候鼠标要尽量搜索场景内每一处可疑的角落)在那里拿空瓶子进左上的房子,点一下挡在门口的木板就可以进去了。一进房子对面就是一丛花,点一下发现里面有条蛇,点击蛇让它成张开嘴的姿势,把苹果喂给它,得到毒苹果点一下桌子上的木箱,把你拿到的不规则铜板放在上面,盒子打开得到两棵植物(薄荷和白附子吧)进屋后拿花洒,左边之一个抽屉里有盐,第二个有一本植物图鉴和剪刀你点一下屋子里架子上那闪紫光的地方找完所有东西后得到钥匙(提示:闪紫光的地方都是有东西要找的,如果你找不到就点右下角的瓶子,能给你一次帮助的,所列出物品的之一个是主线剧情需要的,其他的是用来混淆视听耽误你的时间别无他用)拿了钥匙后点右边第二个抽屉(之一个抽屉底部的烧痕就是密码)密码是OPENME,得到杰西的魔法书,这本书中记录了一些药水的配置材料和作用,如果后面要求做其他药水时忘记需要哪些东西了可以点开看一下走出房子拿另外几件道具把花洒的水洒在正下方的那块有闪光的土地上,会长出植物,再拿剪刀剪,得到黄精在右下角闪光的地方拿凌霄花和红绳,然后回到屋里在做药的地方有两个物品,骨灰和圣水,这样做幽灵护身符的材料就都找到了,然后做药水,材料的摆放位置以及放入容器的顺序都有要求,按说明书上的提示来做即可(不傻就能过)做好了药水,系上红绳,然后拿去驱赶门口的幽灵。

进房后点一下台面上的发光点,点击袋子出现一些打乱了顺序的骨牌,那些骨牌的排法是唯一的,具体是这样的,点亮(Light)一处(A)火花(SPARK)来(TO)揭示(REVEAL)我的(MY)命运(FATE) [对应后面点燃油灯后出现的幻觉]。进左边的屋子里,抽屉里有灯芯,下面的柜子里有个木碗,点一下上面橱柜那发光点(开始找东西,最恨就是这里了)拿到罐子,然后去右侧的房间可以找到水泵把手,用罐子取水。右侧房间的床上音乐盒里有钥匙,在床柜左下有水泵的把手,在床头柜的紫光处找东西,得到香水瓶,在壁炉上面可以得到空药水瓶。点一下那圣徒的雕像把香水瓶放在右边空药水瓶挂在雕像上,点几下香水瓶,就得到圣徒的眼泪用在房子里得到的钥匙开了钢琴的锁,得到火柴,然后跟着幽灵弹钢琴,每正确的弹完一段,幽灵就会写在乐谱上,一共三段,弹完后得到白胡椒。返回 *** 药水的房间里可以找到油壶把油壶和灯芯装在油灯里,用火柴点燃油灯,出现一段幻觉(这里就是所谓的点燃一处火花,揭示我的命运)最后得到大蒜。洋葱花在屋子外面的右下角花丛里,需要用剪刀剪下来,拿到了就去 *** 幽灵祛脂剂幽灵祛脂剂做好以后回到杰西家的大房子里,把药水放在窗户左侧,然后会提示你缺少东西,你这时可以在左侧的房间里拿到海绵,好了,开始擦窗户吧,更好从上擦到下,比较省时间。窗子擦干净后出现过场动画(大体是女巫杰西的仆人向她表述关于拉洛瑞夫人的恐怖传言,杰西警告她不要乱嚼舌根)之一幕剧情结束。

乘马车来到拉洛瑞家首先拿了井上的水桶和被幽灵践踏的泥土(在水井右边的)走去第二幅图。拿剪刀摘亭子右边的百合花就可以去第三幅图了。点一下那棵树,用空药水瓶装三滴血,拿起水桶去装骨灰,点一下钓竿右边那闪紫光的位置(多么讨人厌的时刻)得到绳子,回去之一幅图在房子右下有个地窖,门是两块木板,把装的骨灰倒在上面会出现很多英文字母(答案在木板右上角,救赎SALVATION),点对了就可以进去了进去后要先清理老鼠, *** 很简单的,扭动三面镜子让阳光照在有老鼠的地方把老鼠吓跑,我就不说了,一共三只老鼠,清理完以后在左边拿到粮食。拿到粮食以后,后面的储物架开始发紫光,点一下那里可以得到硫磺,然后出地窖把粮食放在鸽子巢那上面类似喇叭的地方,等鸟进了就关上所有门,在用绳子在那鸟笼上绑来绑去就可以了。不知道怎么绑的(0-8代表可以绑绳子循序) 0 8 5 6 1.4 2.7 3搞定了就得到羽毛,回到第三幅图,在得到绳子的地方继续找东西(得到金属夹)。拿金属夹去剪断第二幅图中大箱子的锁,得到白色颜料和锯子。用锯子去那在门口左下角的画笔然后回杰西家做幽灵显性剂。现在说说鬼的位置房子门口:在T型的杆子有一个,水井上有一个地下室:那门口面前有一个亭子:在树下面有一个池塘:树干一左一右各一个,一个在吊颈的地方,一个在鱼竿右边都显了就点一下它们就会飞走,然后留下一个刻有字母的幽灵碎片,收集8个幽灵碎片后放在亭子的幽灵锁上,注意字母对应,搞定就可以看过场动画了。(拉洛瑞夫人是个坏女人,她找女巫杰西是因为非常嫉妒安东夫人在各种舞会上抢尽了她的风头,所以她想找女巫来诅咒安东夫人想让她死,杰西答应可以让安东夫人“收敛”一些,双方谈好价钱150美元,拉洛瑞夫人预先给了25美元定金)

进入场景马上拿了那三个滴血的桔子到第二幅图,点一下骷髅,拿到烟斗,用刚刚得到的三个滴血桔子去捉在骷髅面前那布水里的水蛭,拿到布后点一下那脱水机的右下有个小门,得到一瓶月光酒和线轴,点一下骷髅下面的闪光点,得到一块磁铁,顺便偷掉人家晾的衣服 ^_^第三幅图你们可以看见一朵花一艘船,花你拿剪刀拿,点一下船,在船上你可以看见一块木板你只要把刚刚的衣服裤子和布放在上面位置大概是↑白色连←裤子的布衣←衣服条裙红色的布条放好后回杰西家,进房子,在镜子面前的茶杯里有一根针,用磁铁吸出来,合成缝纫工具,回沼泽。缝好衣服后帆就做好了,点两次船,船会自动前进,然后得到芒果(捉蓝色的蜥蜴用)原来放船的地方现在会发紫光,找东西得到小号,再返回去第二幅图骷髅脚下拿镜子。再回到第三幅图原来放船的地方找到棒棒糖鳄鱼的东西是蓝男鳄鱼:小号蓝女鳄鱼:棒棒糖黑鳄鱼:花朵绿鳄鱼:一瓶月光酒深黄鳄鱼:烟斗黄鳄鱼:镜子这样鳄鱼就被赶走了。(PS:第三幅图里有张照片,上面的6个人就是那6只鳄鱼,魂魄受到诅咒变为鳄鱼)点一下门口,把蓝蜥蜴放在门口就可以看过场动画了。

一到就马上拿地上的砖头和左下角的马蹄铁,进左边的药店拿到望远镜,点一下发紫光的柜台得到小苏打,出去,进下一条街在左边的牌子上点一下,得到表针,鼠标移到牌子上方会变成放大镜,仔细观察得到一个名字。把马蹄铁放在右下的石头里会出现一个名字,(要用望远镜看),右上发黄光的窗户下面有一个名字,井的上方有一个名字。回到刚到的地方用砖头砸了右边的灯用望远镜看,会看到一个名字,左边的拿马蹄铁的地方有个布告栏,里面有三个名字。把表针放到那钟里面,用望远镜看会得到一个名字。马车左侧的街道上有个名字。最后得到的10个名字是 NATHAN BESSIE ALFONSE RAINIE JOSEPH CHANCE ELIJAH EZRA ELFI ESTHER在水井的密码井盖上输入所有名字就可以了(顺序打乱无所谓)输完就得到安东夫人家的钥匙进房子后点一下桌子得到碘,点下面的袋子可以得到两个药品, *** 酊和 *** 回到药铺点药架,帮幽灵整理药品的排放顺序,可以参看左边的清单,药品的位置唯一,当它处于正确位置时就不能再被移动了而且会被一条藤蔓缠绕,所以很简单(还是那句话,不傻就能过)排好后幽灵服务生开始营业,会提供一个线索给你,你得知安东夫人中的乌头毒,然后在药架上拿乌头,拿到后天平那里又会发紫光点一下找到阿司匹林,然后回到房子里点那文件包里的笔记,得到做乌头解药的 *** ,黄附子花在杰西家门外的右下角,坐马车过去找找到了就可以做乌头解药,做好后回到安东夫人家,倒入杯子里,点一下安东夫人,安东夫人的灵魂得到解脱,看完过场动画以后进入最后一关(女巫杰西履行了承诺,三个月来安东夫人饱受病痛之苦没有参加任何舞会,杰西来找拉洛瑞夫人要那剩余的钱,然而拉洛瑞夫人改变了主意,并且威胁杰西滚蛋否则就会报警)

开篇动画:女巫杰西被利用后怒火中烧,她发誓要用最毒的巫毒来惩罚拉洛瑞夫人,她要召唤巫毒术里的邪神来毁灭她,此时的她已经不顾一切了。。。进入场景先拿大门左侧柱子上方的紫色骷髅头,然后拿到小男孩幽灵旁边的门铃,将门铃放在最左侧的店里,然后进去,在书架上拿粉笔,把紫色的骷髅头放在那个骷髅头船舵上面,再点一下,按照这个顺序转动骷髅船舵黄→绿→紫→金→蓝→红我→听→你→的→命→令得到钥匙后,打开小猫咪旁边的箱子得到火咒秘方,然后去卡津沼泽布娃娃的身体在第三幅图找布娃娃的头用门口的鱼叉拿球在第二幅图(注:把球还给男孩后,男孩会给你一个弹弓,用来打沼泽第二幅图的吃着鱼的老鹰)拿到娃娃和球后还给他们,然后用弹弓去打沼泽的老鹰,把得到的鱼去喂小猫咪从骷髅的帽子里得到朗姆酒,开门就简单了,把字母方格旋转,都全部变成紫色就可以开门了直接进墓地,首先清理地面,清理完就用白粉笔画魔法阵,不用太认真,反正不会画出魔法阵以外的地方的,魔法阵画好以后,把道具放好开始诅咒拉洛瑞夫人,但是魔法开始后不久,巫毒娃娃就被愤怒的恶灵撕碎了,于是我们又要到以前的场景去找回巫毒娃娃的碎片,以前你找到东西的地方都去搜索一遍吧,很罗嗦找到以后把巫毒娃娃重新做好,然后再次实施火咒,最后就是过场动画了。

虽然是复制过来的,但希望能帮到你,有什么不清楚的地方可以问我。

三、War3对亡灵 *** ,要全。

1、人族的二级主基地会比亡灵的二级主基地的完成稍微晚一些。正常来说,人族之一英雄选择了大法师的话,第二英雄多数都会选择山丘,利用暴风锤的眩晕和水元素的高攻击输出逐个点杀蜘蛛。但也有直升三级主基地,靠举盾步兵,大法师带塔的压制过渡中期,后期用三本科技流来对付亡灵的战术。多数亡灵选手对人族的时候都会选择巫妖,也有少数选手会选择暗影游侠、深渊领主之类的冷门英雄。人族选手会选择不同战术来对付亡灵,但是确切来说,只有几种。

2、火枪流是很久以前就产生的万金油战术,利用升级过射程的火 *** ,加上山丘的暴风锤和水元素来点杀蜘蛛,后面的牧师帮助少血的火 *** 补血。火枪流在没有成型的时候,并不是很难打,一两个火枪对亡灵的伤害并不大。但是火枪流真正可怕的时候是在火枪有5只甚至5只以上,同时配合2级山丘的时候。不论火 *** 有没有升级过攻防,他的的攻击输出都是相当高的。感觉挺多人用。

3、亡灵选手也许会用死亡缠绕和霜冻新星和蜘蛛的齐射来点杀火 *** ,但是这个时候亡灵的蜘蛛流就会出现一个很尴尬的局面:如果亡灵带上主力和只有一级霜冻新星的巫妖和人族硬拼,人族可以利用步兵和山丘在前面顶着,后面一到两只水元素和火枪齐射,同时配合山丘的暴风锤点杀蜘蛛。死骑的死亡缠绕扔给谁?扔给对手的火枪?那么蜘蛛就很难保住性命。扔给蜘蛛补血?火枪又会很难杀死。如果亡灵放任对手练级,那么高等级的山丘又会对亡灵的部队造成很大的伤害。但是火枪流到现在已经不再是一个Imba的战术了,各个种族都有针对的战术,亡灵也不例外。有些人会说利用地穴领主的穿刺配合狂暴狗的冲击,但是那是狗流,用蜘蛛流的话其实在早中期就可以破解。

4、那么这个时候对应火枪流,应该怎么做呢?只有一点,注意侦察。亡灵有骷髅。不得不说,骷髅是亡灵很大的一个优势,可以随时利用少血的骷髅来对人族的主基地进行侦察。火 *** 的成型是有很多蛛丝马迹的,细心一点的话,是可以看出来的。

5、之一,步兵造的少。人族为了使火枪流早日成型,一定不能在部队中放上太多步兵,不然资源和人口跟不上。而且,铁匠铺放的早(废话)。

6、第二,一定有一次压制。同样,这一次的压制也是为火 *** 的成型提供时间的。将你的主力部队压在家里面不出来,那么他的目的就达到了。

7、第三,前期的人族会强捉MF。人族要用火枪流针对蜘蛛流的时候,一定想要压制对手死骑的等级,所以他会千方百计的捉你MF,为自己的火 *** 的出现赢得时间。

8、第四,家里面农场的数量和部队的需求不成比例。打个比方,一个人族选手在家里造了6个甚至7个农场,但是他的部队仅仅是由4个步兵+大法师构成。那么此时稍微想一想,13农民+4步兵+大法师所需要的人口不过是26,他造这么多农场的目的无非是为了在中期迅速暴兵。

9、所以针对这种情况,大家可以考虑在二本升好的时候在中立酒馆中雇用暗影游侠,利用类似于人族一波流的战术一次性压倒对方。用暗影之箭和蜘蛛的齐射杀对手的火枪。人族的压制多数是在山丘出来之后才进行的,所以对手不得不回防。在牧师升好驱散之前,暗影之箭的骷髅是相当具有杀伤力的,即使牧师出来了,一个死亡缠绕加上齐射也是很快的。亡灵本身主基地升的就比人族快,雇用中立英雄压过去的时候可能对手的山丘刚刚开始建造。强行的压制会导致对手搬出民兵出来防守,蜘蛛会伤血很快,但是一旦有骷髅之后就好办了。同时家里一定要尽快补充一个屠宰场,出雕像进行恢复。这样对手多半会GG了。

10、如果要用巫妖打的话,就要看各自压制的时机。有些人族会用民兵+带塔强冲,同时补充火枪上前线,万一给压在家里几乎就完了,对手心理素质好、操作也很好的话,很难翻盘。唯一破解的 *** 就是升级两个塔,一个蜘蛛塔,一个冰塔。这样对手很难攻下亡灵的主基地,保护好自己的蜘蛛,多利用NC连击秒杀对手单位。对手久攻不下很容易犯错误,一个不小心就可以翻盘了。

11、还有,人族一般都会单练山丘,但是他的MF路线对于拥有骷髅、阴影的亡灵来说,并不难知道。自己捉吧~捉到了相当爽的。

OK,关于时间亡灵和时间亡命者的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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