大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下时间线收束的问题,以及和时间线收束期的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
本文目录
- 命运石之门的时间线收束理论在别的影视作品中有吗
- 世界线收束是什么梗什么意思 世界线收束的梗是怎么来的
- 关于世界线和时间收束,我有疑问。
- 高举大罗天收束时间线
- 命运石之门中在α线中为什么嘟嘟噜必死世界线收束是什么意思
- 和时间有关的动漫
- 世界线收束什么意思
一、命运石之门的时间线收束理论在别的影视作品中有吗
1、命运石之门的时间线收束理论在别的影视作品中没有出现过。日漫《命运石之门》将平行宇宙的理论运用得淋漓尽致,其中还有时间线收束理论,防止了悖论的产生。
2、《命运石之门》作为轮回系top1,离不开这部作品在时间穿越方面的骨架——时间线理论。世界线收束理论:不同世界线处于一条为现实,多条为理论的状态,即单一宇宙论,而非平行宇宙论。
二、世界线收束是什么梗什么意思 世界线收束的梗是怎么来的
1、在现代年轻人的 *** 交流中,"世界线收束"已经成为一个流行梗,指的是人们在观看视频或聆听歌曲时,往往会在某个点不由自主地返回重新观看或聆听。这个现象以B站视频《影流之主》和《【 *** 版】新宝岛》等为例,无论主角如何试图改变,世界线的固定设定会阻止他们成功,确保事件的最终结果保持不变。
2、这个概念源于某些虚构作品的设定,如"命运石之门",其中每个世界线都有其特定的事件发展,主角的任何干预都会被宇宙的力量纠正,避免出现悖论。例如,尽管主角可能试图拯救某些人物,但总会有一种"因果力"阻止成功,这就构成了"世界线收束"的概念。它类似于物理学中的量子纠缠,过去的事件影响着未来,而未来的结果又反过来影响过去,形成一个相互影响的动态系统。
3、用通俗的话说,就好比在三维世界中,我们无法理解四维时空中的"因果力",这种力量使得粒子能在不同时间点之间产生影响,让未来的预知成为可能。比如,你种下梧桐种子,未来必会长出梧桐树,反过来,你只能种下梧桐,因为"世界线收束"确保了因果律的连贯性。这并不是宿命论,而是科学解释的宇宙运作原理,体现了"世界线收束原理"的核心概念。
三、关于世界线和时间收束,我有疑问。
1、一.既然要讨论概念,那就别对纠字眼反感哦。事实上你前面的许多概念的错误理解被纠正了之后,后面的问题也就迎刃而解了。
2、1:没有所谓的“同时运作”。是单一【世界】,而不是单一【世界线】。世界只有一个,沿着时间轴运作着,但世界线是无穷多的。
3、世界线究竟是什么?它是世界历史发展的可能性。其中的内容从过去到未来都被固定好了,便也没有所谓的“运作”这一说。
4、世界线变动=世界重构,由于某些行为改变了历史,所以世界要基于因果律从旧的世界线重构成新的世界线。人们的记忆则同样会被重构,因此普通人不会记得上一条世界线发生的事情。凶真的特殊之处在于,他大脑中的记忆更新机制损坏了,导致世界线变动的过程中,他的记忆不会被重构。这就是Reading·Steiner,使他只能通过记忆的不同察觉到世界线变动的能力。
5、2:并无世界线坍缩这一概念,“坍缩”这个词应该就没怎么被提到过。
6、3:与视角无关,世界线变动率只是一条世界线基于变动率为0%的“最初世界线”所测算出的相对数值,代表了一种历史可能性。
7、4:是的,α世界线收束真由理死亡。
8、5-1:凶真从A世界线跳到B世界线,并非A世界线消失了,而是世界从A世界线替换成了B世界线。A世界线仍作为可能性而存在,但却不实际存在。而且非要把“消失”说成“坍缩”也是意义不明……
9、5-2&5-3:R世界线是一条特殊的世界线,或者都不能称其为世界线。凶真之所以从命运石之门线到了R世界线,是因为命运石之门线本身的不稳定以及他跨越世界线的大量既视感使得他的脑部负荷过载,导致他无法认知自己存在于命运石之门线,于是被世界以一种非常诡异的方式消除了其他人对于他的认知。
10、更详细的内容请去看剧场版小说,很多设定问题也可以在其中得到解答。
11、6:既视感和Reading·Steiner某种程度上是共通的,这点剧场版动画就有提过,是一种记忆异常现象。剧场版小说中可能有更详细的解释。
12、二.1&2&3&4:虽然不明白“注定受到时间穿越的影响”是什么意思,但是我想说,在凶真看到倒在血泊中的助手之前,他先是在天台看到了玲羽和时间机器,又在楼道里收到了未来发送的D-movie(乱码)。至于是否包含在命运石之门世界线中,答案自然是否定的。命运石之门线在相同的时间段有自己的历史,不存在什么“包含”、“重叠”一类的状况。到达命运石之门线并非会导致0的世界线坍缩,而是根据单一世界原则,0的世界线根本就没有存在过,只是作为可能性影响到了真实的世界而已。
13、三.1&2&3:非常难的一个问题!可以直接阅读我之前的回答。
14、注意世界线是不可能并存的,这是一个非常危险的想法(容易混淆世界线与平行世界)。
四、高举大罗天收束时间线
大罗者,超脱时间与命运,将无尽时间线中的自己收束成一质点。从此成为诸天唯一,此后一切,皆是自己一念一想所化,并且分化时间尽头,投影过来,一证永证,处处皆是自己,处处自己皆是大罗。成为时间点后,时间之中,再无大罗的存在,而大罗却处处存在于时间的某一处,一念间,一切宇宙本源,乃至时间线收缩,所有一切都将成为他所化。
五、命运石之门中在α线中为什么嘟嘟噜必死世界线收束是什么意思
1、嘟嘟噜的死是时间线汇聚后的结果,改变α线是没有用的。
2、要知道这是因为这是几条时间线汇聚后的结局,篡改汇聚前的时间线是没有用的,因此嘟嘟噜必死,而世界收束就是时间线汇聚的意思。
3、而世界收束是有节点的,这个节点不是固定的,随着剧情推进世界线收束的节点变成了被特工打死的真由理身上,直到牺牲了助手,彻底抹除D-MAIL的影响之后,方才挽救了嘟嘟噜的生命。
4、要知道命运石之门0是命运石之门游戏中主角凶真没能拯救牧濑红莉栖的β世界线的故事,助手死掉了但是却以人工智能的方式重新出现在凶真的面前。
5、在这部动画中有一个和助手长得很像的少女椎名篝以嘟嘟噜养女的身份出现在命运石之门0中。当时命运石之门0游戏发售的一再延期,就是为了配合命运石之门动画重播时第23话改变为凶真没能救出助从此进入β世界线。
6、在命运石之门的游戏中凶真救助手的时间是在2010年的7月28日,救助成功α线,救助失败进入β线,而这个企划就是和命运石之门0有关,因此可以从这里接上。
六、和时间有关的动漫
1、整部动画都贯穿着时间穿越和平行世界,还有命运的选择。男主角冈部伦太郎,在偶然的机遇下与实验室的伙伴们发明了时间机器,从而对过去做出了许多微小的改变,却不知危机已经降临。
2、因为对时间机器的滥用,导致冈部伦太郎的青梅竹马椎名真由理必定在某一刻死亡作为这个世界线的结局。为了救她不得不一次次改变过去,让过去回到最初的样子。
3、可是如果让过去回到最初的样子,作为男主的助手女主角牧濑红莉栖又必须死亡。因为时间线的收束,男主必须一次又一次地面对两位女主的死亡。
4、在一次次对精神有强烈冲击的穿越中,男主也绝望过,也想要放弃过,但最终还是继续坚持,徘徊于α线与β线之间,寻找着那只有一个的命运石之门的结局。
5、世界线表示的就像是无数个并不相连的平行时空,也就是平行宇宙理论。
6、而变动率,表示的世界线的变动范围,当变动率达到一定的范围的时候,那么世界线就会收束,而收束则表示很多条世界线会变成某一条特定的世界线。
七、世界线收束什么意思
1、世界线收束是一种现象,特指不论观看什么视频或者听什么歌曲,总会不由自主地回到某一个视频再次欣赏。比如说,B站上的《影流之主》、《【 *** 版】新宝岛》等作品,都能引起这种现象。
2、这个现象的命名源于动画《命运石之门》中的一个理论:存在许多条世界线,但世界只会沿着其中一条世界线不断运行,最终所有世界线都会导向相同的结果。因此,这个现象被称为“世界线收束”。
3、《影流之主》视频下的评论区中有许多网友在留言中提到了世界线收束的现象。这种现象的产生原因可能与个人的心理体验有关,也可能与作品本身的魅力有关。不管是哪种情况,世界线收束都成为了一种流行文化梗。
4、总之,世界线收束是一种略带神秘色彩的现象,时常在我们追逐流行文化的过程中出现。无论是因为个人的情感共鸣,还是因为作品本身的吸引力,世界线收束都成为了一种有趣的文化现象。
好了,关于时间线收束和时间线收束期的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!