塞尔达时间线 塞尔达荒野之息剧情

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本文目录

  1. 塞尔达传说:荒野之息发生在哪条时间线上
  2. 《塞尔达传说荒野之息》时间轴分析
  3. 塞尔达传说的游戏剧情

一、塞尔达传说:荒野之息发生在哪条时间线上

1、《塞尔达传说:荒野之息》上市已经三年,迄今为止官方依然没有确定《荒野之息》在整个系列中时间线的位置。不过从这三年的各种蛛丝马迹加以判断,也许能看出一点端倪。我们将从开发者的采访语录、游戏内的暗示、续作预告片中的暗示三个方向来搜集和陈列证据,并最终给出推理结果。

2、 2017年游戏初上市时,宫本茂和 *** 人青沼英二接受了知名游戏媒体Game Infomer的采访,在这个过程中青沼有提到:“《荒野之息》发生在《时之笛》故事之后。”

3、 2017年3月底,加拿大游戏媒体GameRant通过邮件采访了总监藤林秀麿,他表示:“《荒野之息》比系列所有其他游戏所发生的时间线都要晚。”

4、 2017年夏天,在接受法国游戏媒体Jeuxvideo采访时,青沼表示:“他们在开发之初并没有想好游戏具体的时间线位置,因为这会限制他们的发挥”。

5、在此之后,任天堂及塞尔达传说团队便很少会讨论时间线相关的问题了。我们从官方的说法可以确定两点:

6、至于青沼“为了不限制发挥而在开发初期完全没有考虑时间线”的说法,暂且保留意见。我认为他们确实有尝试这么做,让大家彻底抛开过去一切约定俗尘的东西,但是完全不考虑时间线显然不可能。自从时间线问题被玩家提出并在粉丝圈内愈演愈烈,任天堂就不止一次通过各种方式给予了官方回应。从他们在各类设定集和周边图书中先后解释并修改时间线设定来看,他们现在是高度重视的。所以“完全不考虑”可能性不大。

7、结合游戏内展现出来的内容,我们可以整理一下线索:

8、希卡族、卡卡利科村、因帕虽然只出现在战败线和幼年线,但是他们在《时之笛》之前就存在,成年线中应该并不是不存在,只是没提到。此外《荒野之息》中涉及到的时间轴跨度长达一万年,诸如种族进化之类的设定根本不足以成为一个拿得出手的判断依据。另外还有需要注意的一点:上述线索中,相当一部分属于致敬和彩蛋,是否纳入正史的考量范围还值得商榷。

9、我认为,真正决定性的判断依据就是贯穿整个系列的核心设定——三角力量。其他的一切都可以解释为彩蛋致敬,唯独这个核心设定,是不可能避开的。但是《荒野之息》中全篇没有正面提及过这个最重要的东西,只有在动画中塞尔达公主封印加农时一闪而过,颇有避重就轻之嫌。

10、可以清楚的看到,那是一个完整的三角力量。

11、三角力量系诸神所造,其地位相当于是世界之核心。如果被损坏甚至毁灭,凡人是无法轻易修复或制造的;如果诸神再次降临制造了新的三角力量,那么必将是极为重大的历史事件,游戏中不可能不提到。

12、幼年线和成年线的三角力量从没有合体过,一直是林克、公主、加农分别持有;幼年线的力之三角在《黄昏公主》中随着加农被破坏;成年线中则是三角力量被全部破坏。而在战败线,目前末尾的《林克的冒险》中,三个三角重新合体为完整的三角力量。《荒野之息》中公主拥有完整的三角力量只有接在战败线的末尾才说得通。

13、 2019年,E3游戏展任天堂直面会上,我们看到了“荒野之息续作”的PV,从PV的内容来看,“荒野之息续作”在剧情上会紧接在《荒野之息》后,而不是作为前传。我们来看看PV中一些重要的信息。

14、 00:18,壁画上有拿着三叉戟骑马的人像,毫无疑问这是《时之笛》中在森林神殿由加农道夫转化成幻影加农之前的样子。

15、 00:50,这个被封应的干尸,从头饰和着装判断,毫无疑问就是加农多夫本尊。

16、我们知道,在时之笛的末尾分出的三条线,成年线的加农多夫石化破碎死亡,幼年线则是在起事前就被贤者们处刑,只有战败线中的加农多夫一直处于被封印状态。

17、需要注意的是,加农多夫和加农不能划等号:加农多夫是本体,加农是威力加强版,可以脱离本体存在。封印加农和封印加农多夫是两件完全不同的事。幼年线和成年线的加农多夫都已经肉体死亡,存在的只有早已脱离了加农多夫肉体的加农。

18、战败线中,林克不敌加农身亡,七位贤者合力将加农道夫的本体封印。而之后的一系列战败线作品中,出场的只有加农,并没有加农多夫。所以加农道夫实际上一直处于被封印的状态。

19、这只「贤者之手」大概率就是当初七贤者留下的杰作。数万年过去,封印已经松动,而在PV中这只手又附到了林克身上,想必下一作会在这只手上做文章。

20、虽然现在还不能完全排除幼年线和成年线的可能,但从目前已有的信息基本可以判断:《荒野之息》及其续作,属于战败线。具 *** 置在战败线的最末端,《林克的冒险》之后,而且时间跨度超过至少一万年。那么最后我们根据这个结论再来重新梳理一下时间线:

21、在《林克的冒险》后,重新获得完整三角力量的王室及其继承者励精图治,让原本衰落的海拉鲁王国开始逐步复兴,重新强大起来。代代守护海拉鲁王室的希卡族人甚至开发出了巨型神兽、守护者等一系列黑科技,还顺带包办了勇者培训业务:为勇者量身打造多功能希卡石板,还建造了配套的上百个试炼神庙,作为训练场地。当加农再次出现时,在勇者、塞尔达公主、四神兽、无数守护者共同努力下,顺利将其打败并重新封印。

22、(以上这段故事在《荒野之息》中反复出现)

23、然后海拉鲁度过了和平的一万年,不知道是不是因为太久的平静让大家丧失了危机感,海拉鲁看起来确实是衰落了,希卡族的黑科技只有四神兽还能用,守护者缺乏维护早已年久失修。这一代的塞尔达公主可能意识到加农快要破除封印现身了,于是组织人力重新修复激活守护者,同时加强训练勇者和操控神兽的英杰。但她自身的三角力量依然没有觉醒,这让她焦虑万分。就在这时候,加农出现了...

24、海拉鲁仓促应战,守护者和四神兽被加农控制,英杰战死,勇者战败受重伤。公主把勇者送到复苏神殿进行治疗,自己独自一人压制加农,就这样又过了100年...

25、勇者醒了,《荒野之息》的故事正式开始。

二、《塞尔达传说荒野之息》时间轴分析

1、首先确定:荒野之息的故事中没有时之勇者的传说。也就是经青沼先生确认的新作不是风杖大海原线的根据。成年线是三条线中唯一有时之勇者传说的线。

2、其次,如果荒野确如青沼先生所言在时之笛之后的时代,那么根据游戏剧情提供的资料也不会是战败线,因为战败线最重要的一个标志是加农道夫被七贤者封印于黄金大地(里面的不许出,外面的不许进),而荒野之息,灾厄加农出现的场所和海拉尔王国处于同一空间。

3、再次,黄金三角在100年前的战争中是全部由海拉尔一方所掌握。和战败线不同;

4、最后,百年前的海拉尔是繁荣的王国,战败线的海拉尔只有众神三角力量后有短暂的黄金时代。而且分为两个世界。荒野之息中并未提到另一个世界,可见战败线的世界并不为荒野中的人们所知。

5、因此,荒野之息的时间线有较大可能为幼年林克线。具体时间可能在假面和黄昏之间的数百年。

三、塞尔达传说的游戏剧情

1、一直以来,塞尔达的时间线堪称游戏史上最混乱的时间线之一,虽然每作都有塞尔达与林克,但是互相之间的关系却说不清道不明,玩家们都想弄明白塞尔达每个游戏之间都是一种什么样的关系.但是任天堂却一直保持沉默,虽然屡屡声明系列是有时间线的,但是他们貌似对公布设定细节没什么兴趣,也对此避而不谈。于是,塞尔达时间线成为了全世界塞尔达迷重点讨论的对象。与其他一些游戏前后作品间线性的时间轴不同,因为塞尔达系列中的时之笛中存在时空旅行的概念,并且游戏最终只交待了其中一个时间线的结局——少年林克被封印7年变为青年林克,在七年后的世界拯救了海拉尔王国,而他最终被传送回了7年前的世界,而此时生成了多个条件下的平行宇宙。《塞尔达传说》系列的部分游戏的开场故事介绍有着完全矛盾的内容也是因为如此。

2、因为时之笛的时间分歧,玩家们开始根据蛛丝马迹进行时间线的编排,也诞生了各种各样的理论,从早期的两个平行世界说,到后来的三角时间线学说,再到后来的无限循环学说。但是都不能完美解释各代之间的联系。

3、最终,任天堂终于改变了他的想法,发行了《海拉尔历史》的公式集,阐述了时间线的理论。实际上,《塞尔达传说》的剧情则是一条“一分三”的时间轴。塞尔达系列游戏一开始以一个十分简单的顺序进展,这期间的作品主要是铺垫整个海拉尔王国历史的剧情,主要是交待游戏的各种设定,如剑的由来,绿衣的由来,以及世界观的由来。

4、天空之剑(大师之剑与海利亚女神的由来)

5、缩小帽(绿色帽子与绿衣勇者的由来)

6、时之笛(三女神世界观的由来与历史开始分支的起点)这段故事线被描述为时之笛中,青年林克战败后所在的世界,最终一战中青年林克不敌加农战败(也通常被认为是任天堂为玩家的失败做出的“官方解释”),得到了三角力量的加农横扫整个世界,这条故事线中,时之笛的林克彻底消失,最终封印加农的重任则是靠海拉尔王国骑士团完成的(众神的三角力量中有所体现),之后产生了一些没有什么背景的林克,这个世界中没有时之勇者的相关事迹的记载(因其战败),但是由于原点的剧情铺垫,绿衣勇者仍然被保留下来。这条时间线也被认为是任天堂用来放置一些早期的,剧情不成熟的塞尔达作品。

7、时之笛(青年林克战败后的世界)

塞尔达时间线 塞尔达荒野之息剧情-第1张图片-

8、林克的冒险本条时间线设定在时之笛里加农被打败之后,7年后青年时之笛的林克被送回到过去,去过自己的少年生活。而这个时间线所在的世界则交由塞尔达公主管辖,但是加农东山再起,时之勇者则没有出现(已经回到了少年时代),于是海拉尔王向众神三角力量许愿,将海拉尔王国封印至海底的另一个位面(时间同时也静止了),而海上世界则形成了“大海原”,本作主要是由风之杖的之后延续的“海原篇”塞尔达。

9、时之笛(青年林克离开后的世界)

10、风之杖(海拉尔王国消失,大海原形成)

11、大地的汽笛(风之杖时间过后几十年,海拉尔王国重建)本条时间线设定在7年后青年时之笛的林克在打败加农后,被送回到过去,去过自己的少年生活,之后少年林克经历了假面事件,而逐渐长大,而这条时间线中少年林克则作为普通人成长。

12、时之笛(青年林克被送回的世界)

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