纸杯蛋糕沙龙游戏,纸杯蛋糕沙沙响

牵着乌龟去散步 生活 31 0
怀化市罗荣辉名师工作室开展“童心共研 助推幼儿自主游戏中的深度学习”自主游戏专题线上沙龙活动

红网时刻怀化11月28日讯(通讯员 曾洁)11月27日晚,怀化市罗荣辉名师工作室开展以“童心共研 助推幼儿自主游戏中的深度学习”为主题的自主游戏线上沙龙活动,旨在帮助教师提升自主游戏的研究力,深入落实游戏课程化。

本期主持人为怀化市幼儿园姚沣桐老师和扶满老师,她们从幼儿深度学习的内涵、特征、策略等方面进行讲解,并通过本班自主游戏案例《“车”引发的延续活动》《吊车》的分析与解读,结合实际工作经验认真思考、总结,分析了幼儿深度学习的起点、能力及状态;同时还结合案例《小餐厅》组织互动式教研,鼓励教师自主交流研讨,分享游戏策略,提升教师在户外自主游戏中的观察指导意识。这些策略都为自主游戏在幼儿园的开展指明了思路和方向。

最后,浙江外国语学院教育学院学前教育系教师、教育学博士郑孝玲老师对本次活动进行专业引领。郑孝玲老师通过深入、多视角地回顾游戏发展、审视幼儿的游戏行为,引导教师们从更全面的视角发现孩子自主游戏中的深度学习,找到自主游戏中的“干预时机”,让每位老师都深受启发。工作室的每位成员都纷纷表示:一定带着向孩子学习的心态,去挖掘和肯定孩子们在自主游戏中表现出来的深度学习!与孩子一起成长!

研发3个月,TapTap发布TapPlay,实现全平台游戏防沉迷合规

在今年9月,游戏防沉迷的相关新政陆续实施之后,不少游戏企业都开始快马加鞭进行系统调整,确保及时有效落实新政要求,许多游戏甚至采取了比政策更为严苛的措施,如完全停止向未成年人提供全部或部分服务等等。

游戏社区TapTap对政策的响应速度同样也非常迅捷,9月中旬,TapTap就在部分游戏的下载过程上做出了改变,在未登录或未实名认证的情况下,通过TapTap下载某些游戏时则会出现弹窗提醒,需要用户登录。

围绕着“实名认证”展开防沉迷系统的相关更新,无疑是TapTap聚焦于自身游戏分发平台的特性进行的重要举措,而在上周,TapTap就宣布更新全新的“TapPlay”,进而更好实现防沉迷在TapTap平台的落实,功能在本周正式实施,这也让TapTap似乎摇身一变成了“游戏启动器”。

在安卓上运行安卓模拟器?TapPlay是个啥?

TapTap在官方公告中对TapPlay进行了说明,其主要目的也是直接响应防沉迷政策,以下为12月13日官方公告:

为了更好地响应切实防止未成年人沉迷 *** 游戏的通知,近期 TapTap 陆续对收录的游戏进行了排查,针对未能实现防沉迷功能的游戏,我们积极地联系开发者做出相应的调整。并且,于 11 月初,TapTap 的开发者服务已率先实现了「未成年健康系统」,帮助开发者便捷地实现游戏实名制与防沉迷。

不过,部分游戏因为各种原因已缺少维护,无法在游戏内实现防沉迷。针对这些游戏,我们计划从下周开始,陆续使用“TapPlay”实现未成年人防沉迷。


简单而言,TapPlay是依托于TapTap平台的一个沙箱程式,用于实现游戏在TapTap上的直接运行,游戏则成为了TapTap软件的一部分。官方也解释道:“‘TapPlay’是一个 TapTap内类似模拟器的技术,可以在 TapTap 里模拟安卓的系统环境,实现直接在TapTap内打开、运行游戏的可能。”

下载了开启这项功能的游戏,需要首先打开TapTap才可游玩,如此一来,TapTap也就从一个游戏分发平台摇身变成了“游戏启动器”。

TapPlay并非是一项针对所有游戏的功能,主要目标是一些因为缺少维护,或开发者因各种原因无法在游戏内实现防沉迷的游戏,这些游戏将只能通过“TapTap启动器”进行下载和游玩,由此实现了防沉迷系统对这些游戏的全面覆盖。

值得一提的是,TapPlay只有在下载了最新版的TapTap Beta时才会出现,没有参与测试计划的用户则看不到相关功能。GameLook也在之一时间下载了最新的测试版,对于开放了TapPlay的游戏,下载的按钮就会发生变化。

不过由于这项功能目前还只在测试版本中开放,所以并不影响正式版TapTap用户的使用,游戏在不同的版本的TapTap中也会有不同的下载图标。

GameLook对一款已接入TapPlay的游戏进行了试玩,下载完成后这款游戏会通过TapTap进行安装,而非是跳转到手机的安装过程中,通过手机自带的应用管理软件也无法找到这款游戏的独立安装文件夹。下载完成后,TapTap就会提示这款游戏需要通过平台来运行。

同时TapTap也提供了相应的游戏选项,通过点击游戏旁边的按钮,Android玩家依旧可以将游戏添加到桌面快捷方式,游戏图标也会相应发生变化。不过这个快捷方式并不能直接将游戏启动,而是会打开TapTap并跳转到游戏库的界面,用户依旧还是需要再次手动打开游戏。

由于GameLook所使用的TapTap账号本身就经过实名认证,所以下载和游玩并没有什么阻碍,TapPlay模式下的游玩也较为顺畅。GameLook同样测试了使用未实名认证的账号进行试玩,结果在游玩时就出现了需要实名认证TapTap账号的提醒。

总而言之,在实际的游戏过程中,GameLook很难体会到TapPlay的存在,只是在启动流程中,在无数次点从桌面中点开游戏,结果发现打开的是TapTap时,才能明白这是TapPlay在发挥作用。不过官方也在公告中表明,这款研发了仅有3个月的产品还存在不少问题,如游戏闪退和32位游戏游玩困难等问题,官方也表示会在后期通过用户反馈和数据监控的两种手段继续进行优化。

TapPlay能不能让人好好Play?

TapPlay一经推出,除了官方发布的公告帖之外,TapTap还专门开设了一个用户反馈贴进行优化数据收集,不过无论是哪一个帖子,都有玩家表示对这项新功能提出意见。

此外,由于TapPlay功能建设尚不完善,有许多开放此功能的游戏都会存在一定程度上的不兼容问题,包括黑屏、反复闪退、无法下载资源等等,引发了一些玩家吐槽。

那么这项功能的开发除了落实防沉迷政策之外究竟有何意义?其实TapTap也通过与玩家的回帖进行了回答,这段对话或许也能很好的反映出玩家和平台之间的不同立场。

作为一个知名的游戏社区和游戏分发平台,除了为玩家们提供游戏的下载和社区服务之外,TapTap的另一个重要的服务对象则是游戏开发者们,相较于一些有能力在游戏中直接置入防沉迷系统的游戏,有许多游戏开发者出于各种原因无发实现此功能,正如TapTap官方所言:“防沉迷相关的通知发布到现在已经有4个月了,我们都在积极联系开发者。但是现实是残酷的,成年人都有这样或者那样的原因,最后一直没有调整。我们清点过游戏数量,综合了各方面的因素后,做了这样的决定。

某种程度上说,TapPlay功能更像是给游戏开发者们的一把“保护伞”,对于无力进行游戏防沉迷更行调整的开发者们而言,这样的举措无疑避免了游戏下架的处境。

而且,TapTap中同样也存在许多测试版的游戏,这些游戏可能是简单的Demo,抑或是还只想在市场中试试水的作品,TapPlay的出现无疑也为这类游戏提供了一个合规化的测试市场,进而从平台顶层设计的角度为游戏开发者们创造了一个合法合规的“避风港”。

助力游戏开发者,TapTap一直在路上

官方在说明TapPlay的游戏覆盖范围时并没有给出具体的数字,经GameLook大致看下来,目前有且仅有一部分标有“测试”的游戏开放了此项功能,官方也在9月的一次回复中告知当时仅有几十款游戏开放了此项功能。但面对这不到百款的游戏,TapTap依旧选择了冒着被玩家吐槽的风险进行功能开发,切实保护开发者们的创作结晶。

实际上,TapTap始终都前进在助力游戏开发者的道路上,在2021年7月TapTap举办的开发者沙龙上,心动CEO黄一孟就表示,TapTap与开发者的关系,不仅仅是简单的互利合作,而是互相欣赏、支持,携手进步。除了“篝火测试”实现了让“游戏研发早期阶段,尽早见到玩家”的诉求之外,TapTap的TDS(TapTap开发者服务)也为开发者们在游戏研发过程中排忧解难,降低研发成本和时间。

TDS致力于为游戏开发者“提供 *** 游戏生态服务”,除了设计资源和发行层面的各项服务之外,在防沉迷上TDS也详细说明了相关的SDK配置参数。

在今年11月,TDS就针对防沉迷政策发布了TapSDK 3.3.1版本,“为开发者自动对接了中宣部 *** 游戏防沉迷实名认证系统,并以开发者主体进行信息上报。”这项功能为开发者们提供了一个SDK接口,开发者在调用接口时可以自由选择是否接入服务,接入之后则可以通过TapTap快速认证进行实名制和防沉迷认证。

TapTap对开发者的帮助始终没有停止,TapPlay或许也在未来一直持续下去,这里既有TapTap对于游戏开发者们的尊重和携手进步,同样也有它们推动整个游戏行业在政策指导下不断走向良性发展的决心与行动。

嘉宾阵容公布②:天高云阔的日子,来图书市集听沙龙吧

9月是北京最美的季节,天高云阔的日子,适合交付给阅读。

促进书与大家之间的相遇,是我们一直以来的目标与心愿。每一本书从开启创作到编辑审校,直至呈现在我们眼前,都经历了漫长的曲折。曲折背后,是一个个强大专业的团队,和一直与他们相伴的你们。

身处生命之海,我们难免与汹涌的迷途对峙,也许你正在迷茫之中,苦苦追问却没有回音。答案难寻,却总有出口,这是铅字与纸页写就的真实,教会我们坦诚面对自我的英勇。而这正是——

阅读的诚意。

下文为第二沙龙空间活动详情介绍与活动时间表,之一沙龙空间活动详情详见后文。

购买书市入场门票,即可免费参与活动。请注意活动沙龙空间有人数上限,空间满额后无法进入。

部分活动有针对单场的预报名环节,请参阅详细说明。预报名的读者可进入沙龙现场,但无法保证座位,请读者朋友注意每场活动开场时间,提前入场。

BEIJING AUTUMN BOOK FAIR

书市时间地点

时间

9月8日周五 14:00-20:00

9月9日周六 10:00-20:00

9月10日周日10:00-20:00

每天20:00停止核票入场,21:00全场清场

市集地点

北京市朝阳区郎园Vintage(位于国贸CBD)

详细地址:北京市朝阳区通惠河北路郎家园6号院郎园Vintage

沙龙活动地点

场地一:郎园Vintage·参SPACE(空间上限60人)

场地二:郎园Vintage·OurTimesHere(空间上限80人)

(下图橘黄色部分为沙龙空间位置)

BEIJING AUTUMN BOOK FAIR

沙龙详情二

地点

郎园Vintage·OurTimesHere

(场地上限80人)

9月9日 星期六

14:00-15:30

记取时代的地景与人情

——张玲玲小说集《夜樱与四季》北京分享会

主办:上海文艺出版社当代文学出版中心

地点:OurTimesHere

内容简介:

张玲玲,生于1986年,江苏籍小说家。她习惯将小说的故事时间拉至近距离当下,以个人视角和个体经验,展开对当代的持续性观察。对她而言,小说的结局是阶段性的,人物的结局还远未到来。因为“愿望总会被另一个愿望替代,认清自己是一个漫长而复杂的过程”。她渴望书写的,“不仅是外部的景观,还有人之内部,不止于轮廓,还有蕴藏在心的部分”。这种抽出来的生命体验,与人物同行的姿态,构成了她小说写作的基本底色和根本动力。

《夜樱与四季》是张玲玲的全新小说集,继《嫉妒》之后又一部探讨女性成长与抉择之作。书写2010-2020年代,在不同城市和纬度之间行走的漂泊者,探讨时间对世间一切所必然施加的残酷检验过程。自2023年4月出版以来,已入选多个含金量很高的文学榜单,包括中华读书报月度好书榜、2023刀锋图书夏季榜等。《中华读书报》评价本书:“虽然只是她的第二本小说集,却显示出作者相当从容的文字把控能力”,“写的是与时代同步的故事和人物,却并无这个时代很多文学作品易见的浮躁和刻意,张玲玲的写作经由这本小说集朝着更清晰的路径而去。”

在2023北京图书市集·秋季场活动中,我们邀请到本书作者、小说家张玲玲,评论家、中国人民大学文学院教授、博士生导师杨庆祥,小说家路内,作家、收获App运营总监走走,分享对于《夜樱与四季》的阅读感受,交流我们过去二十年所经历过的地景与人情,探讨在流动中所识别的自我与世界等话题。

嘉宾:

张玲玲

小说家,1986年生于江苏。曾任财经记者、编剧等职。出版有小说集《嫉妒》,为第三届“宝珀理想国文学奖”长名单作品。之一届“短篇小说双年奖”得主。

杨庆祥

诗人,批评家。中国人民大学文学院副院长、教授、博士生导师。出版有思想随笔《80后,怎么办》,诗集《我选择哭泣和爱你》,评论集《新时代文学写作景观》《社会问题和文学想象》等。

路内

小说家,1973年生。著有《少年巴比伦》《慈悲》《雾行者》《关于告别的一切》等。

走走

作家、《收获》杂志APP运营总监、华东师范大学“创意写作概论”授课导师、里程文学院执行院长。

主持:

张诗扬

《夜莺与四季》责编,上海文艺出版社编辑。

书市入场票小程序码(请注意购买对应时段的门票):

16:00-17:30

情绪劳动,为何总是性别为“女”?

——《她们不是唠叨,只是受够了:不被看见的情绪劳动》

新书分享会

主办:新星出版社

地点:OurTimesHere

内容简介:

家里牙膏、卫生纸快用完了,阳台的衣服早就干了,只有你注意到;

开会时负责倒水,洽谈时微笑迎合,是你的责任;

当你终于忍无可忍,发火时还要纠结会不会惹人不快……

而“注意”“微笑”“纠结”就是情绪劳动(Emotional Labor)。

1983年,霍克希尔德在《心灵的整饰》中首次提出“情绪劳动”这个概念,以空乘人员、记账员等为中心考察人类情绪商业化的现象。她在二十年后的新版代后记中说,应该增加家庭与性别的维度。2018年,吉玛·哈特莉就写出了这本《她们不是唠叨,只是受够了:不被看见的情绪劳动》,她以此为基础,将定义进一步扩展到“为了让每件事情顺利运转而承担的无形精神负荷”上来。

制定出游计划、收拾包,整理换季衣物,记住他人喜好,知道每样东西在哪儿,组织同事聚餐,察言观色……这些劳心费神的情绪劳动不但无处不在、没完没了,而且不被看见、无法转移。而且,背负这些重担的,往往是女性。

情绪劳动,为什么总是性别为“女”?换句话说,这些天生就是女性的事吗?为什么女性做这些就是“应该”,男性做却是“帮忙”?为什么女性要一遍又一遍提醒,家里冰箱冷冻室的霜还是厚厚一层,职场上仍旧得轻声细语保持耐心,还有人嫌我们唠叨?这次,我们邀请了中国社科院副研究员孙萍、北师大青年教师安超、艺术家周雯静与媒体人青青子,一起聊聊那些不被重视的情绪劳动,聊聊传统性别分工下系统性不公的一个侧面。

主持:

青青子

媒体人,“女性学者访谈”发起人,《开场》采写者之一。

嘉宾:

孙萍

博士,中国社科院副研究员,主要研究领域为平台经济和数字劳动、性别与社会发展。脑洞大,喜欢与人交流,时而精神分裂,立志做一名好学者,但能力有限。

安超

北京师范大学中国教育与社会发展研究院助理研究员,教育与儿童成长研究的探索者,趔趄瑀行的遐思者,《拉扯大的孩子》作者。

周雯静

艺术家,主要关注身份、性别、身体、疾病、权力及它们之间的关系等,通过展览、写作、策展等不同形式的实践去参与社会问题。代表作品《女人系列·节育环》《红色系列》。

《她们不是唠叨,只是受够了:不被看见的情绪劳动》书封

书市入场票小程序码(请注意购买对应时段的门票):

19:00-20:00

把“女”字亮出来

——磨铁读诗会·诗歌快闪

主办:磨铁读诗会

地点:OurTimesHere

内容简介:

即便近年来女性话题获得了更普遍的讨论,“厌女症”依然存在,女性还是会有意无意弱化甚至隐藏自己的女性身份,有时是为了避免性骚扰,有时是为了逃脱性别不平等,有时是为了在夹缝中争取有限的资源。

把“女”字亮出来——磨铁读诗会·诗歌快闪,是一场体现“阅读的诚意”的活动,因为它不是让参与者听所谓大诗人们的泛泛而谈,而是邀请大家认真地拿起一首具体的诗,朗读它,在和它相遇的这一刻,把自己的诚意给予这首诗。这场读诗会将为参与者,尤其是为女性参与者提供一个开放的空间,通过朗读一首首女性主题诗歌,亮出自己的女性身份,展示自己的女性特质。同时也欢迎男性参与者加入,表达对女性的理解与支持,共同体验性别之美和诗歌之美。

在本届图书市集的8日、9日两天,我们会在“磨铁集团”摊位免费发放事先打印好的女性主题诗歌传单,拿到传单的读者,都可在9日19:00-20:00来到朗园OurTimesHere,站在我们事先准备好的麦克风前,用诗歌的方式,展现自己,和世界交流。

一群热忱的读者,一首首女性主题诗歌,无嘉宾,因为所有参与读诗的你,都是我们的嘉宾。

磨铁读诗会×首创郎园×新京报书评周刊北京秋季图书市集,我们在“诗歌快闪”现场等你。

9月10日 星期日

14:00-15:30

当代哲学的艺术之思

——以福柯的绘画考古学为例

主办:生活·读书·新知三联书店学术分社

地点:OurTimesHere

内容简介:

在法国当代哲学中,哲学家评画论画蔚然成风,别具一格。他们从哲学家的视角评论绘画,关注看画的凝视活动,关注目光、绘画与话语实践的关系,充分展现着法国当代哲学的“艺术之思”。例如,萨特之于丁托莱托,梅洛-庞蒂之于塞尚,列维-斯特劳斯之于普桑,拉康之于小汉斯·霍尔拜因,德勒兹之于培根,德里达之于拉斐尔、梵高,米歇尔·亨利之于康定斯基、马利翁之于圣像画……

毫无疑问,福柯属于法国当代哲学家论画的这一研究谱系,他对委拉斯凯兹、马奈和马格利特等画家及其画作的研究既具有鲜明的时代特点,又呈现出其独特的思想风格与话语实践,隐含着福柯未曾言明亦未曾命名的“绘画考古学”。

嘉宾:

董树宝

现任北方工业大学中文系教授、系主任,法国巴黎高等师范学校访问学者,主要从事西方文论、法国当代批评理论、美学与美育的研究与翻译工作,在《文艺研究》《外国文学》《哲学动态》等刊物发表论文多篇,主持国家社科基金项目2项、省部级项目2项,著作有《影像的叛逆:法国当代哲学的艺术之思》,译著有《东风:法国知识分子与20世纪60年代的遗产》《对话》《混沌互渗》《知识考古学》《意义的逻辑》(待出)等,曾获第三届单向街·书店文学奖。

16:00-17:30

一个诗人的画猫日记

——里所绘本《危险是真的危险,美是真的美》

新书首发分享会

主办:磨铁读诗会

地点:OurTimesHere

内容简介:

《危险是真的危险,美是真的美》是一本以人格化的猫(也许是猫格化的人)为主角的绘本,是85后诗人、野生画家——里所的7年诚意之作,用190余张画作、177段絮语和13首诗,记录一个诗人跳舞般活过的证据。这是一个诗人的画猫日记,献给理性的疯女孩们和所有恣意活着的人。

来北京图书市集·秋季场活动现场,听诗人里所分享她“从零开始做野生艺术家”的心路历程,届时里所还会提供好玩的画画、填色互动等你参与。诗人西娃、沈浩波,小说家孙一圣,画家马君,也将来到现场,与大家探讨文字与绘画、文学与艺术的关系。对谈结束后,还有新书签售环节,等你来把这些危险又美丽的猫带回家!

嘉宾:

里所

1986年生于安徽。诗人,野生画家,译者。出版有诗集《星期三的珍珠船》,绘本《危险是真的危险,美是真的美》,译作《爱丽丝漫游奇境》《关于写作:布考斯基书信集》。

西娃

70后,生于 *** ,长于李白故里四川江油,现居北京。小说家,玄学爱好者,三十多岁开始写诗。著有诗集《我把自己分成碎片发给你》,长篇小说《过了天堂是上海》《北京把你弄哭了》等。

沈浩波

1976年生于江苏泰兴,1999年毕业于北京师范大学中文系。“盘峰论争”中“民间立场”一方的中坚人物之一。曾于2000年掀起对中国当代诗歌影响甚深的“下半身诗歌运动”。出版有诗集《蝴蝶》《命令我沉默》《向命要诗》《花莲之夜》等。

马君

画家,1987年秋天出生于河北,现居北京。个展《隐隐》(2020年,hiartspace,上海);《夜之书》(2022年,hiartspace,北京)。

孙一圣

1985年生,山东曹县人。有小说发表于《人民文学》《天南》《青年文学》等杂志。出版有小说作品《你家有龙多少回》《必见辽阔之地》《夜游神》。

主持:

后乞

诗人,“磨铁读诗会”编辑。1995年生于唐山,毕业于四川大学,现居北京。有诗作发表于多种纸刊和 *** 平台。

书市入场票小程序码(请注意购买对应时段的门票):

沙龙区NO.1

参 SPACE

(场地上限60人)

9/8 周五

16:00-17:30

社科文献的学术品牌之路

主办

社会科学文献出版社

嘉宾

郑庆寰、段其刚、杨轩

有预报名环节,详见《天高云阔的日子,来听沙龙吧 | 图书市集沙龙嘉宾公布①》中活动介绍详情部分

9/8 周五

18:00-19:30

清代的女性与社会

——《 *** 晚期的性、法律与社会》图书分享

主办

广西师范大学出版社·大学问

嘉宾

杨剑利、青青子、黄心瑜

9/9 周六

14:00-15:30

回望长安三万里,

读懂那些大诗人

主办

青豆书坊

嘉宾

兰川、常迎春、高妍

有预报名环节,详见《天高云阔的日子,来听沙龙吧 | 图书市集沙龙嘉宾公布①》中活动介绍详情部分

9/9 周六

16:00-17:30

那些年

我们弄错的动物学知识

主办

中国林业出版社

嘉宾

张劲硕

9/9 周六

18:00-20:30

看见我,拥抱我——

“基层流动女性”游戏剧场

(限定入场23人)

主办

尺寸 | 中国工人出版社

嘉宾

齐丽霞、赵志勇

范雨素、郎佳静

有预报名环节,详见《天高云阔的日子,来听沙龙吧 | 图书市集沙龙嘉宾公布①》中活动介绍详情部分

9/10 周日

14:00-15:30

如何在语文课本里,

来一场穿越古今的对话

主办

猩球会

嘉宾

李天飞

有预报名环节,详见《天高云阔的日子,来听沙龙吧 | 图书市集沙龙嘉宾公布①》中活动介绍详情部分

9/10 周日

16:00-17:30

患了石窟失语症?

资深研究员带你畅游不可错过的云冈

主办

江苏凤凰美术出版社

纸杯蛋糕沙龙游戏,纸杯蛋糕沙沙响-第1张图片-

嘉宾

赵昆雨

沙龙空间NO.2

OurTimesHere

(场地上限80人)

9/9 周六

14:00-15:30

记取时代的地景与人情

——张玲玲小说集《夜樱与四季》北京分享会

主办

上海文艺出版社

当代文学出版中心

嘉宾

张玲玲、杨庆祥

路内、走走、张诗扬

9/9 周六

16:00-17:30

情绪劳动,为何总是性别为“女”?

——《她们不是唠叨,只是受够了:不被看见的情绪劳动》新书分享会

主办

新星出版社

嘉宾

孙萍、安超

周雯静、青青子

9/9 周六

19:00-20:00

把“女”字亮出来——

磨铁读诗会·诗歌快闪

主办

磨铁读诗会

嘉宾

所有参与读诗的读者

磨铁读诗会编辑

9/10 周日

14:00-15:30

当代哲学的艺术之思

——以福柯的绘画考古学为例

主办

生活·读书·新知三联书店

学术分社

嘉宾

董树宝

9/10 周日

16:00-17:30

一个诗人的画猫日记

——里所绘本《危险是真的危险,美是真的美》新书首发分享会

主办

磨铁读诗会

嘉宾

西娃、沈浩波

马君、孙一圣、里所

※说明

1、以上活动均为公益沙龙,购买书市入场门票即可进入。

2、参SPACE空间人数上限60人;OurTimeHere空间人数上限80人。

3、部分活动有特别限定人数和预报名环节。

4、扫描下方小程序码购票。

2023.9.8

|

2023.9.10

“阅读的诚意”

北京图书市集·秋季场

倒计时9天

即可进入沙龙区

请注意每场沙龙的人数限制与特别说明

本文所有图片、品牌介绍文案由合作方提供,为图书市集推广广告。

校对/柳宝庆 刘军

《迷室:往逝》(The Room最新作)安卓版登陆亚洲四地 网易助力独立游戏成长

网易 *** 的2018最期待解谜大作The Room(中文译名《迷室》)最新作《迷室:往逝》及经典大作《迷室3》安卓版本6月6日正式登陆韩国、日本、中国香港、中国澳门亚洲四地。

作为近年来网易全方位支持的独立游戏之一,《迷室》也在6月7日举行的oppo vivo独立游戏巡回沙龙上惊喜亮相,网易以《迷室》作为重点案例,向游戏爱好者们分享了他们运营独立游戏的战略和心得。

打破刻板印象,让独立游戏不再遗世独立

独立游戏就一定“小众”吗?不,它也可以拥有百万级别玩家,并在商业上取得成功。在6月7日举行的oppo vivo独立游戏巡回沙拉上,网易游戏资深合作产品经理Calvovillazon/Miguel 就分享了网易对独立游戏的运营经。作为行业翘楚,网易已经在探索中寻找到了合适的独立游戏发行模式。

以《迷室》为例,作为一款纯粹的“独立游戏”,这款3D密室逃脱游戏早已风靡全球,但网易认为它仍具备很大的潜力。考虑到游戏暗黑题材在电影及其他领域的关注度,以及游戏低门槛的触摸屏操作,触达更广泛的用户成为了《迷室》的发行目标。秉持全局化策略,再结合以往不同类型独立游戏的成功发行经验,网易希望能让这款高独特性的产品在中国市场也茁壮成长。

安卓版登录亚洲四地,国服第三季度上线

6月6日,The Room(中文译名《迷室》)最新作《迷室:往逝》及经典大作《迷室3》安卓版本已经正式登陆韩国、日本、中国香港、中国澳门亚洲四地,这四地期待已久的迷室粉丝可以下载体验了。

对于国服玩家一直心心念念的上线时间,此前的520盛典上网易也正式公布,《迷室:往逝》、《迷室3》国服目前已完成了本地化工作,游戏将于第三季度上线,玩家们还请耐心期待。

此外,如果想了解游戏最新的资讯,玩家还可以关注官方渠道,游戏 *** 人Barry Meade不定期讲述游戏背后的独家故事,热爱迷室的你千万别错过。

官方微博:@迷室TheRoom

微信公众号:迷室TheRoom

知乎:迷室TheRoom

贴吧:迷室吧

更多官方资讯及游戏预约,请前往官网http://room.163.com

《审判之逝:湮灭的记忆》娱乐场所与小游戏新情报公布

世嘉旗下“审判之眼”新作《审判之逝:湮灭的记忆》即将于 2021 年 9 月 24 日登陆 PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One,官方今日公布了本作中登场的各种娱乐场与可玩小游戏的新情报。

伊势佐木异人町

横滨的闹市区以“神内站”为中心,有着知名观光景点中华街与 美丽的海湾,但同时也混杂着破败衰落的地区。

承接了高中的霸凌调查委托后,八神也来到了伊势佐木异人町。

八神等人潜入调查的是名为私立诚棱高中的升学高中,但是在学校附近就有中国黑手党“横浜流氓”与神秘组织“寇汨殊”的地盘。

滑板场

由位于横滨某处的仓库改造而成的滑板场。八神在青春群像剧中潜入滑板社团时会来到这里。

在滑板场中灵活运用曲线状的“弧面抛台”和形似平衡木的“铁管”可以使出各种滑板招式,目标是在限制时间内完成各个任务指定的分数。根据任务的不同滑板场内的设备也会发生变化。

各个任务中会出现硬币型的滑板点数,能用来交换道具等物品,但滑板点数需要达成指定的分数才能获得。根据任务规划路线,提高得分效率是获取滑板点数的关键。

在高速状态下利用弧面抛台可以做出跳跃花式技巧。在即将跳跃以及跳跃过程中,根据按键操作可以改变技巧的高度以及旋转,利用好这一点便可得到高分。

滑板竞速

与滑板团体的故事进行到一定阶段后,便可以在横滨的大街上与 6 名对手进行滑板竞速对决。可以在比赛中使用道具冲刺加速,或妨碍对手前进。另外,遇到障碍物时可以通过跳跃或加速来避开。

若要参加滑板竞速或想要移动到滑板场,只需和浜北公园的滑板社团成员搭话即可。

VR 沙龙·游乐天堂

从神室町搬到伊势佐木异人町中华街的“VR 沙龙·游乐天堂”。可以在这里游玩“VR 双六”与“空战英豪”。

VR 双六

“VR 双六”的格子中会有开锁、战斗、以及本作中新登场的“VR 体能动作”等各种事件,完成这些事件收集兑换道具,到达终点进行结算并获得赏金是 VR 双六的基本玩法。在本作中还会有与八神进行竞争的“对手”登场。在对手之前抵达终点便能获得高额报酬,若被对手抢先到达终点游戏便会结束。此外,在部分赛程中即使对手抢先抵达终点也能获得已经得到的奖金。

若停在战斗格子上,会出现各种 VR 双六独有的战斗任务,有限制战斗风格的战斗任务,使用“VR 磁轨炮”等武器的战斗等等。与对手停在相同格子上时,便会与对手进行战斗!此时会根据各自骰子的数字决定八神与对手的分身数量,率先打倒本体的一方即获得胜利。

在全新事件格“体能动作”中,只要在 VR 空间中尽可能向上攀爬,攀爬得越高就能获得越多的报酬,规则十分简洁明了。此外,在跌落或到达限制时间时,会按当时的更高高度来决定报酬。

被上方掉落的障碍物砸中时黄色的握力量表将会减少,在躲开障碍物的同时努力向上攀爬吧!高效回复握力量表的道具是成功攻略的关键。

空战英豪

完成特定的支线案件后,就可以在VR 沙龙·游乐天堂游玩“空战英豪”。“ 空战英豪”是使用左右摇杆操作无人机,击落来自各个方向的敌人的射击游戏。在限制时间内击破指定数量的敌人即可通关。购买强化道具可强化无人机的耐久力与攻击力。

Dx LEAGUE IJINCHO

本作中,位于马车街道西侧的五人制足球场内,设有无人机大赛的报名受理柜台,还可以在这里对无人机进行改造。

无人机大赛

本作的无人机大赛将会充分利用伊势佐木异人町的地势为各位玩家准备类型丰富的各种赛程。大赛为联赛制,每个联赛又由多个赛道关卡构成,全部赛程结束时,总得分更高的选手即为冠军。

无人机大赛的报名柜台处还一并设有无人机实验室。使用在街上找到的素材并支付一定费用就可以开发无人机的零件。为了应对不同种类的赛程,开发各种各样的零件吧!

Heaven’s GOLF

位于神内站西边练习高尔夫挥杆的都市型高尔夫球场。可以游玩宾果挑战赛和近洞挑战赛两种规则。

飞镖酒吧 Bee

初学者也能轻松享受飞镖的酒吧,在店内还可以用餐。

露天将棋摊

位于流浪汉聚集的广场附近,任何人都能轻松加入。与神室町的露天将棋摊一样,有对战形式的排名战模式,在让子状态下进行对战的突破考验模式,和将棋解谜的将棋解残局模式。

棒球打击练习场 MIRAI

位于海边马车街道的棒球打击练习场。与神室町的吉田棒球打击练习场相同,可以在多种难度与赛程中进行选择。

史特隆麻将馆

聚集了横滨的麻将爱好者的麻将馆。达成特定条件即可参加特殊活动。

花鸟风月麻将俱乐部

聚集了横滨的麻将高手的麻将馆,赔率也设置得较高。在这里达成特定条件也可参加特殊活动。

博弈场

实行会员制,其地点也是秘密,只有熟门熟路的人才知道。在这里可以游玩扑克与黑杰克。

赌场

入口处设有密码锁,普通人无法进入。在这里可以游玩花牌以及株牌。

佐佐木电玩中心

街上的小型电玩中心。有诸多怀旧游戏,从以前就深受玩家喜爱。

SEGA 俱乐部·中华街店

可以游玩射击游戏“HAMA OF THE DEAD”的电玩中心。其他还有“夹娃娃机”等诸多经典街机游戏。

HAMA OF THE DEAD

之一人称视角射击游戏。瞄准然后击倒丧尸,在化作废墟丧尸横行的伊势佐木异人町中活下来!

为证明人类聪明,国外做出最难游戏,结果玩家平均迷路27000次

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

今天,我们来讲讲“游戏是如何来骗人的”。

没错,从小到大,我们没少上过游戏 *** 人的套。

说到游戏骗人,我们要先说一个实验。就在前不久,美国加州大学伯克利分校做了一款极为变态的游戏用来证明“人类的聪明没那么简单”。

这款游戏的难度被分为几个等级,然而更低级和更高级难度之间的差距完全不能用语言来形容。

小弟只好放下对比图,你们来感受一下……

更低难度很简单,平均通关时间1分48秒,平均死亡次数3.3次,游戏路径探索达3011种。不少玩家玩的时候都是“嗤之以鼻”,觉得实在“简单到侮辱智商”。

更高难度超变态,平均通关时间增加到20分钟,平均死亡次数40次,各种游戏路径探索的次数提高了9倍,达到27110次。

你没有看错,这并不是BUG或花屏,而是真真正正的游戏画面。

这个游戏的更高难度实在是太难了!选择放弃的玩家比例非常高!

为什么会这样?

原理很简单,我们是带着一大堆从现实世界中得来的先验知识(prior knowledge)进入游戏的。

当我们看到游戏画面时,我们会十分自然地通过游戏画面上的图形“语义”,分析出我们需要给出的反馈,这大大提高了决策效率。

比如,我们很早知道了钥匙是可以用来开门的;怪物和地刺是不能碰的;梯子是可以爬的;门代表着出口……

这样即便你没玩过这游戏,你也能看出这游戏的规则:玩家应该躲避粉色的怪物、尖锐的地刺,然后通过跳跃和爬梯子,拿到右上角的钥匙,接着打开左上角的大门。

然后这游戏选择了一种特别的提高难度的方式,就是替换或抹平了这些图形语义

这时候,我们就会和瞎子一样寸步难行。

这样的套路并不是简单的增加敌人数量和属性数值,所以常常让玩家觉得“过于阴险”。

不过一些恶趣味的游戏 *** 人却是乐此不疲。

这些人中就包括“臭名昭著”的宫崎英高。

以及他的……

宝箱怪——《黑暗之魂》系列

自上个世纪80年代的《龙与地下城》开始,宝箱怪其实就已经是RPG游戏中怪物阵营的常客了。不过那些宝箱怪,相比于宫崎英高养的那只,可以说光明磊落多了!

首先,他们不会伪装;其次,他们不会秒杀玩家。

这可能是受限于当时一打我一下我才能打你一下的回合制模式和游戏机能……

总之,那时的宝箱怪就像只乖宝宝。

然而在《黑暗之魂》中的宝箱怪不但会伪装成一个普通宝箱,还会在玩家打开宝箱的一瞬间直接将玩家吞入肚子中。

不但一击必杀,还顺便吓了玩家一大跳。

以至于之后的黑魂玩家都留下了心理阴影——见到宝箱先砍一刀,再开箱子。

这其实就是宫崎英高偷换了“图形语义”的结果。

因为在我们的认知中,宝箱是和财宝、道具划等号的,谁能想到这个老阴比在里面给你装了只怪物?

这就像我们一开始讲的那个游戏。

假如我把梯子替换成火焰,把怪物替换成金币,你一定会躲着梯子远远的,然后开心地对着怪物飞扑过去。

这种感觉就像……

鲜艳的子弹——《沙罗曼蛇》

我想我们小时候玩FC上的《沙罗曼蛇》都有遇到过这种情况:“这个珠子这么亮这么大,是加分道具还是敌人子弹?”

然后在好奇心的驱使下,我们决定“吃吃看”!

最后撞了个机毁人亡……

这样被骗的经历其实不仅仅是沙龙曼蛇,几乎所有弹幕游戏都有可能遇到这种情况。

一些子弹被设计得太好看,反而成了致命陷阱。(另一种是太密躲不过去的,这个只能怪手残了……)

当然看到这里你可能会对小弟我说:“这些仅仅都是些小套路啦!根本不会增加多大游戏难度!我只要记下来就好了啊!”

没错,针对一个游戏建立一个新的认知确实是解决办法,但是如果一个游戏全部都是这类“骗局”……

恐怕即使是记忆天才,也要在开荒的时候先砸坏几个键盘,摔坏几个手柄。

是的,我要说的正是类“i wanna be……”游戏……

所有刁民都害朕——《猫里奥》

这是一款对“马里奥”玩家极不友好的同人游戏,它颠覆了所有马里奥的设定。

在《猫里奥》里,吃蘑菇会死、吃花会死、碰到云会死,甚至走着在平地上都会死……在这个游戏里,你基本是从头被 *** 人骗到尾。

而这些套路则都是来自“偷换图形语义”的伎俩。

但是即使你知道了圈套,依然挡不住被游戏频繁坑死的境遇。

玩这游戏你唯一要做的就是谨记三条:

1、不要碰任何道具

2、别贪心任何捷径

3、开局前求个平安,然后听天由命

小弟有话说:虽然游戏 *** 人喜欢用各种伎俩“欺骗”玩家,但总少不了抖M玩家认为这就是游戏性,也算皆大欢喜了……不多说了,这月《血源诅咒》会免,小弟去雅楠度(shou)假(nue)了。

那么问题来了:你还见过哪些游戏骗人的伎俩?

杭州线下活动:【重启人生】真实人生沙盘模拟游戏玩家招募中~

哈哈哈,问一个略严肃的问题:

你有认真想过,自己要过怎样的人生吗?

小时候,爸爸妈妈告诉我要好好学习找一份好工作,我以为坐在办公室高墙内努力赚钱,便是我的一生;

长大后,结婚生子,大家说女生要相夫教子,我以为照顾好家庭,好好带娃长大,便是我的一生;

退休后,我觉得像我妈妈一样,帮自己的孩子带娃,然后偶尔跳跳广场舞,那便是我的一生。

可是,我不止一次问过自己,这真的是你想要过的人生吗?

做天赋家庭教育咨询时,经常碰到家长问孩子玩手机的问题,问到底该不该让孩子玩游戏。

其实我想说,问题的本质根本不是游戏本身,而是孩子究竟想成为一个怎样的人,过怎样的人生呢?当他的人生目标不清晰时,学习是没有动力的,就只能用玩手机来打发时间,就算他有再好的天赋,没有人生方向和目标,那些天赋也无用武之地。

所以,教育孩子的本质,并不是让他学习成绩好让他成为一个听话的孩子,而是协助他找到自己的人生目标。

而更加现实的问题,不仅仅是孩子不知道自己要过怎样的人生,很多大人也不知道。从大学生、到30岁的职场人、到40岁+的中年人,很多很多人都不知道要过怎样的人生。

所以,如果你对自己的人生,需要有更多的思考,欢迎你来参与我们【重启人生】的游戏

参与游戏可以获得什么?

1、拥有更加清晰的人生目标

玩一次游戏,是不可能完全搞清楚自己的人生目标的,如果有人告诉你可以,那一定是骗子哈哈

但,游戏本身,却是可以让你产生更加深度的思考。所以一次不行,再玩一次,每一次都有成长,便是游戏给到的更好的收获。

你是想要做事业型的人呢?还是家庭型的人呢?是想要大富大贵呢?还是想要小富即安呢?是想要为自己而活呢?还是想要为社会上其他人而活呢?

当你全身心的来投入这个游戏,我相信你会对自己想要的,更加清晰。

2、拥有直面恐惧的勇气

在游戏中,你可以选择一个新的身份也可以选择和现实贴合的身份,体验“不给自己设限”的爽感,找到人生的勇气。曾经有一个玩家选择体验乞丐的一生,我觉得也挺好玩的哈哈哈~

同时,在游戏中,你还可以选择all in在自己喜欢的事情上,看看如果你舍弃一切,只做自己喜欢的事情,你会活出怎样的精彩人生?

当你体验到勇敢决策带来的结果,你的恐惧也会自然而然消失。

3、人际关系的觉察与经营

我们在玩游戏的时候,有的人忙碌一生却发现自己陪伴家人的时间太少,最后赚了很多钱也不幸福;有的人发现自己结束生命时,竟然没有一个人生挚友陪伴自己,真的太过悲哀;但也有的人虽然没赚什么钱但是有家人和朋友的陪伴,孩子也过上了更好的人生~

在游戏中,你可以深度体验亲情、友情、爱情、亲子等等人际关系,去看看这些关系对你的影响,也思考究竟如何从关系中获得滋养,而不是内耗。

4、商业知识学习

在游戏中,如果你选择创业的话,还有机会学到营销、股权分配、商演、商务谈判等商业知识,真正体验一把企业家是如何从0走到1的;同时,也为自己在现实生活中,真正走上创业之路而做好铺垫,看到自己的短板,利用好自己的长板。

5、精力管理、风险管理学习

每个人的精力有限,那么如何有效利用自己的精力,过上有钱有闲有爱的人生?

每个人都会遇到风险,我们该如何去面对我们人生中可能遇到的风险?你是否对最坏的情况已经做好了打算?

在游戏中,我们精力和风险使用不当,都可以重来。可是现实生活呢?

人生只有一次,游戏便是帮我们去看清现实生活究竟该如何做~

6、独具特色的资深天赋解读咨询

哈哈哈,你没看错!我将为前24名参与我们《重启人生》沙盘游戏的玩家,提供一次免费的价值199元深度天赋解读咨询,将游戏中你的行为,与你的天赋结合,更深层次的挖掘你的潜能~

.....

总而言之,我相信,如果你愿意放空自己全身心投入,你会体验到更加高维的智慧,给我们一天,还你一生~

7、针对游戏延伸的线下沙龙

游戏给予我们启发,但现实中我们去实践的时候,仍然会遇到各种各样的挑战。

成长不是一次游戏,而是不断的实践和重复。因此,我们围绕着“人生”这个主题,还会开启一系列的读书会、手工疗愈、大咖分享等线下活动,相信总有一个活动会帮助你更好的“重启人生”。

往期精彩活动照片:

年会活动策划:紧跟潮流的年会互动小游戏-赶紧预备

说到年会,都逃离不了抽奖环节和游戏环节,这是年会必不可少的重头戏,而传统的抽奖游戏已经远远满足不了现在爱玩的人们。在近几年来都兴起用大屏互动软件来比拼并抽奖,在场所有人一起参与,那场面可相当壮观,嗨翻全场!但这类软件市场种类繁多,更新换代都很快,所以在选择的时候既要保障可玩性和吸引力,也要保证软件的稳定性。

摇一摇游戏

摇一摇游戏分为摇一摇赛跑、摇一摇拔河。参会者扫码参与游戏,通过摇动手机,可在大屏幕看到比赛动效,并且可以根据摇动次数进行排名、发奖。是一种全员参与的游戏,不用再选人上台玩可以让现场气氛瞬间飙升。适用于年会、晚宴、论坛峰会、培训沙龙等场景。

摇一摇互动在出现之后就迅速风靡全国各大活动现场,当全场用户在同一刻同时疯狂摇动手机,氛围瞬间点燃。 支持多种活动形式:拔河、赛车,赛龙舟,游艇赛等。元素均支持自定义,无穷变换惊喜和嗨动全场现场气氛,是活动必备环节。


答题闯关游戏

答题闯关游戏是指观众通过手机回答问题,进行闯关,最后闯关成功者可以获得对应奖励的现场互动游戏。

答题闯关的问题内容可以由主办方自定义,可以设置品牌相关内容。更有效地传播品牌信息,塑造品牌历史,同时将现场参会者的注意力重新拉回到大屏幕上。


全民战疫游戏

主办方的大屏端会在游戏开始后,轮流显示每个正在消灭病毒的伙伴头像,模拟所有人一起防卫病毒的科技感场景。对于主办方而言,即便是互动游戏,也希望能有品牌露出;“全民战疫”游戏支持背景、文本的更换,可实现自定义风格游戏界面。即便是病毒、白细胞、红细胞,也能替换成不同的元素;完全可以自己改造变成一款有公司特色的游戏。

除了以上功能,在年会季期间小编还为您提供了完备的年会/晚宴活动策划解决方案(邀请函、签到、弹幕、抽奖、红包雨、照片墙、投票评分、年会直播/云年会等),多样的互动玩法+智能的管理后台,贴心设计,省心省力,不但能很好的解决您年会期间遇到各种问题,更极大的提升了活动的活跃度和品质感。

红包雨

点击手机红包雨参与线上抢红包(礼品),热闹喜庆的界面为现场增温;

大屏幕上和手机端同时天降红包雨,比起传统的微信群发红包,气氛更加激烈,参与感更强,游戏结束后大屏幕上会显示手气更佳用户的头像和昵称。


3D抽奖

炫酷的3D球、3D圆柱、DNA、魔方等炫酷的3D图形不停变换,随机抽取中奖用户头像

用户头像组成超炫超酷的3D图形围绕着奖品卡片不断变幻,表现出大家对奖品的喜爱,同时大家一起组成图形,也更具团结一心的仪式感。点击停止后,头像散开并出现中奖用户的效果,好像就是从所有用户中挑选出中奖用户,过渡自然流畅,颇具仪式感。

适合四五年级开发智力的九宫格数独游戏,开发智力一天一张快收藏

适合四五年级开发智力的九宫格数独游戏,这里分享九宫格数独游戏的中级,难度要比初级大一些,通过做数独游戏,可以开发孩子的大脑和能力,一天一张,比做普通的练习题要有兴趣很多
#幼儿教育大家说##家长百问百答##好平台好讲师#


开福区“ *** 安全进企业”互联网游戏主题沙龙举行

来源:【华声在线】

华声在线9月14日讯(记者 邓桂明)昨日下午,2023年长沙市开福区“ *** 安全进企业”互联网游戏主题沙龙在新湖南大厦举行。来自 *** 部门、媒体、行业协会、研究单位、游戏企业的人士共聚一堂,共话游戏行业的 *** 安全,探讨游戏行业的发展趋势、面临的挑战、社会责任和高质量发展。

本次活动由马栏山(长沙)视频文创园管理委员会、 *** 长沙市开福区委宣传部、湖南日报传媒中心有限公司、湖南省动漫游戏协会共同指导; *** 长沙市开福区委网信办、长沙市公安局开福分局网安大队联合主办;湖南奇葩乐游 *** 科技有限公司承办。

本次活动响应国家 *** 安全宣传周“ *** 安全为人民、 *** 安全靠人民”的主题,是落实党和国家重大战略部署,建设 *** 强国、数字中国、维护 *** 安全的有力行动。与会人士表示,目前有着4300多家企业的游戏湘军要做中国游戏领域领头雁,就应该发挥游戏行业的责任担当,践行政治责任、社会责任、经济责任,营造安全、健康、文明、和谐的 *** 氛围,积极开展法律法规、政策文件、国家标准宣传、培训等系列活动。

会上,湖南省动漫游戏协会发布本行业“ *** 游戏合规先进单位”,向大众展示推介省内8家优秀的 *** 游戏合规企业,分别是:湖南奇葩乐游 *** 科技有限公司、湖南草花互动 *** 科技股份公司、长沙雷电云 *** 科技有限公司、长沙趣动文化科技有限公司、湖南芯动 *** 科技有限公司、湖南思大白 *** 科技有限公司、长沙烈焰鸟 *** 科技有限公司、长沙飞鱼传媒有限公司。

会上发布了由开福区委网信办联合湖南奇葩乐游 *** 科技有限公司设计的开福区网信IP形象“福小V”,以白猫作为设计核心,白猫代表纯洁、高贵、幸运,民间还流传着“猫有五福”和“猫入福地”的说法,同时还代表守护与保护,作为共建 *** 安全的守护者和保护者;其中“福”字有“幸福、造福、祝福、福祉”之意,亦可指代开福区;“小”同“晓”,可引申为明白、知道、告诉等意;“V”代指开福网信特色工作品牌:V福行·e起幸福。作为开福区 *** 安全的守护者,“福小V”将以实际行动普及网安知识、凝聚网安共识,万众一心守护 *** 安全,营造清朗 *** 空间。

开福区委网信办副主任阳超斌主讲《游戏平台 *** 意识形态风险防范》,他希望游戏企业底线要守住,管理要规范,渠道要正规,应急要得力。开福区网安大队韩捷主讲《提升 *** 安全保护观念》,他叮嘱游戏企业保护、管理好玩家个人信息,对“流量”的博取应该取之有道,不能乱蹭热点、造谣。金桥百信长沙律所律师郑鑫炎结合长沙的案例分享了《 *** 游戏版号风控合规实务》。

湖南奇葩乐游 *** 科技有限公司总经理廖高鹏介绍,作为在互联网行业探索了11年的企业,公司始终坚持在 *** 安全上的投入和努力,一方面企业内部积极开展 *** 安全普法等相关活动,在技术层面不断更迭最新技术,为保护 *** 安全舔砖加瓦;另一方面积极地了解时事政策,与 *** 建立起健康、和谐、可持续的关系。经马栏山(长沙)视频文创园管理委员会申请,开福区公安分局网安大队设立,驻点新湖南大厦事业楼1201湖南奇葩乐游 *** 科技有限公司的 *** 警务室分点,承担 *** 安全普法工作。

会上,开福区委网信办、开福区网安与参会人员进行了现场答疑互动。

本文来自【华声在线】,仅代表作者观点。全国党媒信息公共平台提供信息发布传播服务。

ID:jrtt

标签: 纸杯 蛋糕 沙沙 沙龙 游戏

抱歉,评论功能暂时关闭!