大家好,今天来为大家解答毫秒级时间戳这个问题的一些问题点,包括时间戳秒和毫秒区别也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
本文目录
一、python中时间戳小数点后面位数的含义
1、在Python中,时间戳指的是从1970年1月1日0时0分0秒到当前时间所经过的秒数。如果在Python中使用time.time()函数获取当前时间戳,它会返回一个浮点数,小数点后面的位数表示毫秒或微妙级别的时间精度。
2、在Python中,时间戳小数点后面位数的具体含义取决于时间戳的使用场景。对于时间戳的某些应用场合,毫秒级别的时间精度就足够了,而对于一些更加精确的应用场合,可能需要微妙级别的时间精度。因此,在使用时间戳时,要结合具体的使用场景,选择合适的时间精度,以保证计算精度和程序的效率。
二、VC中如何获取当前时间(精度达到毫秒级)
对关注性能的程序开发人员而言,一个好的计时部件既是益友,也是良师。计时器既可以作为程序组件帮助程序员精确的控制程序进程,又是一件有力的调试武器,在有经验的程序员手里可以尽快的确定程序的性能瓶颈,或者对不同的算法作出有说服力的性能比较。
在Windows平台下,常用的计时器有两种,一种是timeGetTime多媒体计时器,它可以提供毫秒级的计时。但这个精度对很多应用场合而言还是太粗糙了。另一种是QueryPerformanceCount计数器,随系统的不同可以提供微秒级的计数。对于实时图形处理、多媒体数据流处理、或者实时系统构造的程序员,善用QueryPerformanceCount/QueryPerformanceFrequency是一项基本功。
本文要介绍的,是另一种直接利用Pentium CPU内部时间戳进行计时的高精度计时手段。以下讨论主要得益于《Windows图形编程》一书,第 15页-17页,有兴趣的读者可以直接参考该书。关于RDTSC指令的详细讨论,可以参考Intel产品手册。本文仅仅作抛砖之用。
在 Intel Pentium以上级别的CPU中,有一个称为“时间戳(Time Stamp)”的部件,它以64位无符号整型数的格式,记录了自CPU上电以来所经过的时钟周期数。由于目前的CPU主频都非常高,因此这个部件可以达到纳秒级的计时精度。这个精确性是上述两种 *** 所无法比拟的。
在Pentium以上的CPU中,提供了一条机器指令RDTSC(Read Time Stamp Counter)来读取这个时间戳的数字,并将其保存在EDX:EAX寄存器对中。由于EDX:EAX寄存器对恰好是Win32平台下C++语言保存函数返回值的寄存器,所以我们可以把这条指令看成是一个普通的函数调用。像这样:
inline unsigned __int64 GetCycleCount()
但是不行,因为RDTSC不被C++的内嵌汇编器直接支持,所以我们要用_emit伪指令直接嵌入该指令的机器码形式0X0F、0X31,如下:
inline unsigned __int64 GetCycleCount()
以后在需要计数器的场合,可以像使用普通的Win32 API一样,调用两次GetCycleCount函数,比较两个返回值的差,像这样:
t=(unsigned long)GetCycleCount();
//Do Something time-intensive...
t-=(unsigned long)GetCycleCount();
《Windows图形编程》第15页编写了一个类,把这个计数器封装起来。有兴趣的读者可以去参考那个类的代码。作者为了更精确的定时,做了一点小小的改进,把执行RDTSC指令的时间,通过连续两次调用GetCycleCount函数计算出来并保存了起来,以后每次计时结束后,都从实际得到的计数中减掉这一小段时间,以得到更准确的计时数字。但我个人觉得这一点点改进意义不大。在我的机器上实测,这条指令大概花掉了几十到100多个周期,在 Celeron 800MHz的机器上,这不过是十分之一微秒的时间。对大多数应用来说,这点时间完全可以忽略不计;而对那些确实要精确到纳秒数量级的应用来说,这个补偿也过于粗糙了。
1.高精度。可以直接达到纳秒级的计时精度(在1GHz的CPU上每个时钟周期就是一纳秒),这是其他计时 *** 所难以企及的。
2.成本低。timeGetTime函数需要链接多媒体库winmm.lib,QueryPerformance*函数根据MSDN的说明,需要硬件的支持(虽然我还没有见过不支持的机器)和KERNEL库的支持,所以二者都只能在Windows平台下使用(关于DOS平台下的高精度计时问题,可以参考《图形程序开发人员指南》,里面有关于控制定时器8253的详细说明)。但RDTSC指令是一条CPU指令,凡是i386平台下Pentium以上的机器均支持,甚至没有平台的限制(我相信i386版本UNIX和Linux下这个 *** 同样适用,但没有条件试验),而且函数调用的开销是最小的。
3.具有和CPU主频直接对应的速率关系。一个计数相当于1/(CPU主频Hz数)秒,这样只要知道了CPU的主频,可以直接计算出时间。这和 QueryPerformanceCount不同,后者需要通过QueryPerformanceFrequency获取当前计数器每秒的计数次数才能换算成时间。
1.现有的C/C++编译器多数不直接支持使用RDTSC指令,需要用直接嵌入机器码的方式编程,比较麻烦。
2.数据抖动比较厉害。其实对任何计量手段而言,精度和稳定性永远是一对矛盾。如果用低精度的timeGetTime来计时,基本上每次计时的结果都是相同的;而RDTSC指令每次结果都不一样,经常有几百甚至上千的差距。这是这种 *** 高精度本身固有的矛盾。
关于这个 *** 计时的更大长度,我们可以简单的用下列公式计算:
自CPU上电以来的秒数= RDTSC读出的周期数/ CPU主频速率(Hz)
64位无符号整数所能表达的更大数字是1.8×10^19,在我的Celeron 800上可以计时大约700年(书中说可以在200MHz的Pentium上计时117年,这个数字不知道是怎么得出来的,与我的计算有出入)。无论如何,我们大可不必关心溢出的问题。
下面是几个小例子,简要比较了三种计时 *** 的用法与精度
//Timer1.cpp使用了RDTSC指令的Timer类//KTimer类的定义可以参见《Windows图形编程》P15
//编译行:CL Timer1.cpp/link USER32.lib
printf("Lasting Time:%d\n",t);
//Timer2.cpp使用了timeGetTime函数
//需包含<mmsys.h>,但由于Windows头文件错综复杂的关系
//简单包含<windows.h>比较偷懒:)
//编译行:CL timer2.cpp/link winmm.lib
printf("Begin Time:%u\n", t1);
printf("End Time:%u\n", t2);
printf("Lasting Time:%u\n",(t2-t1));
//Timer3.cpp使用了QueryPerformanceCounter函数
//编译行:CL timer3.cpp/link KERNEl32.lib
QueryPerformanceFrequency(&tc);
printf("Frequency:%u\n", tc.QuadPart);
QueryPerformanceCounter(&t1);
QueryPerformanceCounter(&t2);
printf("Begin Time:%u\n", t1.QuadPart);
printf("End Time:%u\n", t2.QuadPart);
printf("Lasting Time:%u\n",( t2.QuadPart- t1.QuadPart));
////////////////////////////////////////////////
//以上三个示例程序都是测试1秒钟休眠所耗费的时间
file://测/试环境:Celeron 800MHz/ 256M SDRAM
// Windows 2000 Professional SP2
// Microsoft Visual C++ 6.0 SP5
////////////////////////////////////////////////
以下是Timer1的运行结果,使用的是高精度的RDTSC指令
以下是Timer2的运行结果,使用的是最粗糙的timeGetTime API
以下是Timer3的运行结果,使用的是QueryPerformanceCount API
古人说,触类旁通。从一本介绍图形编程的书上得到一个如此有用的实时处理知识,我感到非常高兴。有美不敢自专,希望大家和我一样喜欢这个轻便有效的计时器。
三、时间戳和毫秒数的区别是什么呀
深入解析:时间戳与毫秒数的异同
在数字世界里,时间的计量方式多种多样,其中两种常见的概念是时间戳和毫秒数。时间戳,如同它的名字所示,是一个独特的标识,它代表了自1970年1月1日UTC零点起的秒数或更小单位的积累。这个标准时间点被广泛应用于计算机系统中,为我们记录和处理时间提供了一种普遍且精确的框架。
相比之下,毫秒数更侧重于测量时间的流逝。它是一种衡量时间段长度的单位,以0.001秒为单位,常用于描绘两个事件之间瞬间的间隔,如程序执行时的微秒级精度。在日常的软件开发和 *** 通信中,毫秒级的时间差可能至关重要,它反映了系统的响应速度和精确度。
总结两者,时间戳更像是一个坐标轴上的标记,标识特定时刻,而毫秒数则像是这坐标轴上两点之间的距离,衡量时间的跨度。一个是时间点的定位,一个是时间流逝的度量,两者在信息技术的舞台上各司其职,共同构建了我们对时间的认知和处理方式。
掌握这两种时间计量方式,无论是理解软件的运行机制,还是进行数据的精确同步,都将更为得心应手。
四、北京时间毫秒
1、北京时间毫秒是指当前北京时间的毫秒级时间戳。
2、毫秒级时间戳,通常是从1970年1月1日0时0分0秒(UTC)开始计算,到当前时间的总毫秒数。这种时间表示方式常用于计算机系统和 *** 协议中,因为它可以精确地表示时间,并且不受时区或夏令时等复杂因素的影响。
3、北京时间,即中国标准时间(CST),是中国的官方时间标准,比UTC快8小时。因此,北京时间毫秒,通常是指在UTC时间的基础上加上8小时后的毫秒级时间戳。
4、例如,如果当前UTC时间是2023年9月25日12时0分0秒,那么北京时间就是2023年9月25日20时0分0秒。这个时间点对应的毫秒级时间戳,就是北京时间毫秒。这个时间戳可以用于各种需要精确到毫秒级的时间记录、事件排序、性能测量等场景。
5、需要注意的是,由于 *** 延迟、系统性能等因素,获取到的北京时间毫秒可能会有一定的误差。因此,在实际应用中,通常需要考虑这些误差,并采取相应的措施来保证时间的准确性。
文章到此结束,如果本次分享的毫秒级时间戳和时间戳秒和毫秒区别的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!